有位网友自学5个小时虚幻4登陆Steam并标价1元

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随着游戏引擎的不断升级,制作游戏的门槛越来越低。 一位网友自学虚幻45小时音乐音效,做出了一款动作冒险游戏。 它的游戏玩法非常简单。 玩家以第一人称视角操作角色。 角色同时拥有护甲和血量。 避开陷阱并到达目的地即视为通过关卡。

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由于制作人只是组合模型,让角色移动,设置简单的任务,在游戏的第一时间,我觉得这款游戏只能称为半成品(甚至不如半成品)产品)。 制作人还开玩笑说,他想让游戏登陆Steamrpg游戏制作大师官网,标价1块钱,但因为Steam的规定(先付100美元),这件事不会就这么过去了。

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5小时就能做出这样的效果

不过,从这件事中,我们可以看出虚幻4的强大性能。玩家只需要很短的时间就可以制作出游戏的原型,虽然创作者要将这个原型变成成品需要耗费大量的精力。产品。 由于Unreal 4比其他游戏引擎(RPG Maker除外)更易上手,而且游戏的画面质量也优于其他同级别不同引擎的游戏,因此Unreal 4自然受到了很多游戏开发者的青睐。

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虽然Unreal 4简单易用,功能强大,但制作游戏依然不容易。 一款二次元动作游戏《灵之秘境:幻影余波》是一个大学生用3年时间做出来的游戏。 这款游戏有鬼泣和战神的影子,但是影响太差,BUG太高,导致在Steam上只得到了“褒贬不一”的评价。

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在国内游戏圈引起热议的《光明记忆》,就采用了虚幻4引擎。 这款仅由一人打造的游戏,被玩家称为“国产3A大作”。 制作组用了5年的时间才让游戏被大家认可。 因为一个人玩游戏太慢了,所以《光明记忆》工作室也扩招了,现在还在更新游戏。

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就算再强如虚幻4,也只能给想做游戏的网友一个好的开始rpg游戏制作大师官网,优化一直是个大问题。 做一款高质量的游戏还是需要很多精力的游戏图片素材,但是做游戏的门槛会越来越低。