3D游戏模型制作的UV线就是模型的贴图领取方法

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现在游戏建模行业非常火爆,所以很多朋友都梦想成为一名游戏建模师什么软件能制作游戏,但是很多人对这份工作的要求并没有很深入的了解。 在这里简单介绍一下自己从事的3D游戏模型制作。

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1、我们都知道游戏模型制作肯定是需要建模的。 建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%。 建模方法有很多种。 游戏模型常用的软件是3DMAX(游戏制作游戏中用到的软件很多都是英文的,建议从英文软件入手)建模的难度是所有职业中最高最全面的,从表格以及椅子到星舰、巨型boss等复杂模型,没有模型怎么说,实践才是最重要的。 具体方法和技巧可在Karavid游戏美术交流平台获取。

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2.游戏模型设计贴图,这也是区别于渲染效果图的部分。 游戏模型设计贴图需要分UV。 简单的说就是一个普通的盒子,盒子表面有包装贴纸,所以把这层贴纸撕掉展开这层贴纸,相当于盒子的UV什么软件能制作游戏,和任何绘制在 UV 上的东西都会显示在盒子上。

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游戏模型建模使用的Uv命令类型UnwrapUv,渲染效果图使用的Uv命令为uvwmap。 两者最大的区别就是渲染效果图不需要你一点点的划分UV,贴图也不需要画的很细。数据报告,只需要一种基础材质就够了,因为它可以通过渲染很好的渲染出材质,游戏模型不同。 所有的细节都要在PS中叠加才能达到我们想要的效果。

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3.游戏模型的质感。 首先,大家可以看到模型上的绿色切割线就是模型的UV线。 点击打开UV条,可以看到很多快速的绿色线框。 这是模型的 UV。 接下来我们将UV导出到PS中查看,可以清楚的看到一张一张的贴图,这是游戏模型贴图的一般制作方法

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