12岁时做的游戏丢失25年后上直播了

12岁时做的游戏丢失25年后上直播了

12岁时做的游戏,失传25年后直播

如果你在 12 岁时自己写了一个游戏,而且只有一个副本没有备份就丢失了,你认为 25 年后有人会播放它吗?

近日,国外多家科技博客报道报道了这样一件事。

如何用rpg制作大师制作游戏_rpg游戏素材制作_rpg游戏素材制作软件

主人公里克·布鲁斯特是一名开发了 Paint.NET 免费软件(Windows 自带绘图程序的替代品)的程序员。 他在圣诞节期间收到了一份特别的“礼物”,丢失了25年的比赛又重新出现了。 .

rpg游戏素材制作_rpg游戏素材制作软件_如何用rpg制作大师制作游戏

我 12 岁时用 Pascal 制作的一个小游戏

1994年,12岁的瑞克制作了DOS版RPG游戏《金笛4:不朽之笛|金笛4》。

rpg游戏素材制作软件_如何用rpg制作大师制作游戏_rpg游戏素材制作

这是一款基于1984年出版的Adventure Game Writing Guide的文字冒险游戏,在Tandy 1000 TL/2电脑上用Turbo Pascal 4.5开发,前后耗时约6个月。

rpg游戏素材制作软件_rpg游戏素材制作_如何用rpg制作大师制作游戏

(资料图:Turbo Pascal v4.0)

rpg游戏素材制作_如何用rpg制作大师制作游戏_rpg游戏素材制作软件

与传统RPG相同。 玩家选择职业角色,探索世界地图,随机遭遇敌人,在小镇购买道具,随机遭遇最终boss。 击败最终BOSS后,游戏结束。

rpg游戏素材制作软件_rpg游戏素材制作_如何用rpg制作大师制作游戏

硬盘故障,源代码丢失

里克曾经制作了唯一一个可安装的拷贝,存于一张3.5英寸的720K软盘中,打包邮寄给东海岸的一个亲戚(是表亲开发学习,不清楚是表亲还是表亲,英文指的是对亲戚来说真的很弱)。

然后瑞克的硬盘坏了,游戏源代码也没有了。 从那以后rpg游戏素材制作软件,当里克上大学时,他曾给亲戚发邮件询问他是否还有副本,但一直没有收到回复邮件。 总之,他童年的实验项目没有了。

25年后生活

25 年后的圣诞节前后,当一位朋友在 Twitter 上提醒他时,惊喜出现了。

如何用rpg制作大师制作游戏_rpg游戏素材制作软件_rpg游戏素材制作

12月23日,一位Twitch游戏主播金刚鹦鹉在直播间玩起了《金笛4》,摸索了一些游戏内容,随后又继续尝试其他游戏。 这个主播专门玩各种古怪的游戏。

rpg游戏素材制作_如何用rpg制作大师制作游戏_rpg游戏素材制作软件

主播金刚鹦鹉边玩边吐槽,“这游戏平衡性不够,简直是个RPG,给哥们玩玩玩的。”

Rick 也不知道他是从哪里得到这个游戏的。 外媒报道提到,金刚鹦鹉其实是在互联网档案馆被发现的,所以才拿来试直播的。

里克回忆起当时的情景

重新找回失局的里克非常高兴,当天发了近30条推文。

据瑞克猜测,他在东海岸的亲戚曾经在BBS上很活跃,可能是他拿到游戏后,把文件上传到网上rpg游戏素材制作软件,但他忘记了。 游戏文件被折腾了很多年才最终被收录到 Internet Archive 中。

里克在推特上表示,他对做《金笛4》的记忆比较模糊:

> 没有计划,没有时间表(根据zip游戏包的时间戳判断)大约用了6个月;

>在 Tandy 1000 TL/2 计算机上使用 Turbo Pascal 4.5 开发;

> 电脑是他送报纸挣的钱买的。 1994年,电脑没有网卡游戏开发素材,也没有猫。 96/97 年左右没有互联网;

> 记一些画石头的图,烂代码一大堆,全是单字符变量名;

>从分享游戏《丛林》中提取音效音乐素材;

> 他做了金笛2和金笛3,应该在家里阁楼的盘子里;

> 阁楼里还有他 10/11 时在 Tandy 1000 HX 电脑上用 Basic 编写的小游戏。

(参考:A9VG、推特、pcgamer、mxdwn)