Unity在Unite Europe 2016展会上发布了最新的游戏引擎升级。 展会上展出了相关的DEMO和最新的升级。 Unity团队展示了如何让开发者在VR环境下开发VR程序,并展示了开发模式和游戏模式之间非常简单方便的切换。
Unity团队成员Amir Ebrahimi在展台通过DEMO直接向开发者展示了引擎升级在开发者使用过程中的表现。 他打开引擎,展示了如何使用 Oculus Rift 耳机设计 VR 程序。 他还使用 Oculus 的触摸控件向地图添加了几个不同的模型。 Amir Ebrahimi 表示,开发者过去常常脱掉 VR 来开发 PC 上的软件,但现在在最新版本的引擎中,这已成为过去。
Amir Ebrahimi 还宣布游戏模式有新变化,开发者将可以在编辑模式下直接进入游戏模式。 DEMO中展示了编辑模式和游戏模式的切换功能程序开发,有效提高了开发者的工作效率。
演示中使用的资源包为战场资源包,是Unity提供的免费资源包之一。 此资源包不仅适用于 VR程序开发,还可以用于制作 VR 游戏。
Amir Ebrahimi 最后说:“我们期待每个人都能够使用 Unity 引擎来编辑和发布您的 VR 游戏”,而 Unity 的 CEO 则表示免费的游戏开发引擎,“通过在 VR 环境中实现 VR 的开发,我们已经进入了矩阵。 (原文为进入矩阵,矩阵梗)》
这些新功能将在今年第四季度启用免费的游戏开发引擎,Amir Ebrahimi 还表示这些工具将开源。
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