Unity3D导入三维模型导入Unity多核心处理器的优势

Unity3D导入三维模型导入Unity多核心处理器的优势

Unity 3D中的3D建模介绍

3D模型是用3D建模软件建立的三维模型,也是构成Unity 3D场景的基本元素。

Unity 3D 支持几乎所有主流格式的 3D 模型,例如 FBX 文件和 OBJ 文件。

开发者可以将3D建模软件导出的模型文件添加到项目资源文件夹中3D植物,Unity 3D会在Assets面板中显示出来。

主流3D建模软件

首先介绍目前主流的3D建模软件,广泛应用于模型制作、工业设计、建筑设计、3D动画等领域。 每个软件都有自己独特的功能和专有的文件格式。

正是因为能够使用这些软件来完成建模工作3dmax vray 导入unity,Unity 3D才能展现出丰富的游戏场景和真实人物动画。

欧特克 3D 工作室最大

Autodesk 3D Studio Max,简称3ds Max,是Autodesk公司开发的一款基于PC的3D动画渲染和制作软件。 3ds Max 是最全面的 3D 建模软件,具有良好的技术支持和社区支持。 是一款主流的全功能3D建模工具软件。

欧特克玛雅

Autodesk Maya 是 Autodesk Corporation 旗下知名的 3D 建模和动画软件。 Maya 2008可以大大提高影视、游戏领域的开发、设计、创作的工作流程效率。 同时改进多边形建模,通过新算法提升性能,多线程支持可以充分发挥多核处理器的优势。 新的 HLSL 着色工具和硬件着色 API 可以大大增强次世代主机游戏的视觉效果游戏动态,在角色创建和动画方面也更加灵活。

影院 4D

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Cinema 4D字面意思是4D电影3dmax vray 导入unity,但它仍然是一款3D表演软件。 它由德国的 Maxon Computer 开发。 它以极高的计算速度和强大的渲染插件而闻名。 许多模块的功能代表了同类软件的科技进步。 ,在其所描绘的各类电影中,更是出类拔萃。 随着技术的日趋成熟,Cinema 4D被越来越多的电影公司看重

Unity 3D导入3D模型

将 3D 模型导入 Unity 3D 是游戏开发的第一步。

下面以3ds Max为例,演示从3D建模软件导入模型到Unity 3D的过程。 具体步骤如下。

在 3ds Max 中创建房屋模型。

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执行Export→Export命令导出fbx模型。

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设置保存路径和文件名。

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选择默认设置选项并单击确定按钮。

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再次单击“确定”按钮以生成 fbx 文件。

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创建一个新的 Unity 3D 项目。 将生成的 fbx 文件导入项目视图。

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将模型拖到场景视图中。

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创建地面并将大理石材质附加到地面。

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执行GameObject→3D Object→Cube命令创建一个立方体,命名为door创建开关门。 为门指定材质。

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