动漫角色设定和课题作业传统设定模式和数码设定对动漫作品的重要影响

动漫角色设定和课题作业传统设定模式和数码设定对动漫作品的重要影响

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1. 点击此处编辑母版标题样式 点击此处编辑母版正文样式 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 *动画角色设置 Animation & cartoon DESIGN Bauer 他的动画角色设置,是动画工作中必不可少的重要部分根据动画故事的创作结构设计角色的外观。 A. 概念动画人物设定分为传统设定和数字设定两种模式。 传统布景是数字布景的基础。 B.模式 传统设定模式 第一步是画稿动画与原画设计人物立绘,用铅笔画草稿,确定角色的动作。 动态、服装、服装 C.方法步骤 勾线复制 用复制表用单线画出确定的线,要求勾线清晰流畅。 第二步是扫描草稿。 用扫描仪把画好的草稿扫描到电脑上。 第三步是电脑处理,利用电脑软件对扫描稿进行着色、书写等一系列处理。

动画原画设计基础_动画人物角色设计原画_动画与原画设计

2、步进式数字设置方式,具有节省纸张、颜料等传统绘画材料的优点。 并且由于像素值高、非常清晰的特点,越来越多的设计师青睐用PC数位板绘图的方式。 D. 方法步骤 数位设置模式 首先准备好数位板,推荐使用wacom系列。打开专业的绘画软件,如PS(photoshop CS(comicstudio FLASH MX等) 一个小动画。 总结 1. 如何可以2.动画角色设定对动画作品的重要影响 3.项目任务的传统设定模式和数字设定模式动画与原画设计技能特效,每一种都只能由8KTHE END创作出的动漫角色作品深入人心才叫真实