超级玛丽游戏开发流程和代码功能的设计

超级玛丽游戏开发流程和代码功能的设计

《超级马里奥》游戏是一款经典游戏,因其操作简单、娱乐性强而广受欢迎。 在本游戏中,通过总结分析JAVA游戏的开发过程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式来开发游戏技能特效,对象中的所有对象都赋予了对象的概念和属性。 开发了一款超级马里奥游戏,主要分为表单类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几大类。运行在主程序线程中超级玛丽游戏开发素材游戏素材,用户控制的超级马里奥随着移动方向键的操作,可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,比如踩死敌人或者敲砖块。 本游戏采用双缓冲技术解决了游戏过程中出现的闪屏问题。 通过本游戏的开发,达到了学习Java技术,熟悉软件开发流程的目的。 本系统的作用如下: (1) Mario (2) Obstacles (3) Enemy 功能需求分析: 本系统主要完成超级马里奥游戏的基本操作。 本系统需要满足以下要求: (1) 在开始界面按空格键进入游戏。 (2) 使用方向键控制马里奥的移动。 (3) 碰撞检测: A. 如果马里奥在移动过程中撞到障碍物,他会停止移动。 如果他移到悬崖顶上,他就会掉下去,丢掉一条性命。 B. 对于某些敌人,如果马里奥跳到敌人头上,敌人就会消失,否则马里奥会失去一条生命。 (4)马里奥击中金币增加分数超级玛丽游戏开发素材,当马里奥失去3条生命时游戏结束。