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网页游戏安全
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页游安全攻防(转)
原文链接:网页游戏的核心是客户端(swf)与服务器端的游戏通信。 游戏通信产生的数据包,内容是否可识别、可篡改、可重放,处理逻辑是否存在漏洞2d游戏素材,都决定了游戏是否存在重大漏洞。 AD:刚开始接触网页游戏的安全问题时,写过两篇比较简单的文章。 虽然页游安全性一般...
(转)页游安全功能及防范
页游的核心是客户端(swf)与服务端的游戏通信。 游戏通信产生的数据包,内容是否可识别、可篡改、可重放,处理逻辑是否存在漏洞,都决定了游戏是否存在重大漏洞。 AD:刚开始接触网页游戏的安全问题时,写过两篇比较简单的文章。 虽然网页游戏安全总体上没有太大变化,但是没有新的攻击手段,也没有新的防御手段。 我个人的关注点也从网页游戏安全转移到了手游安全java网页游戏开发开发学习,但是还不够完美……
(转)页游安全攻防、SWF加密与隐藏密钥
原文链接:网页游戏的核心是客户端(swf)与服务器端的游戏通信。 游戏通信产生的数据包,内容是否可识别、可篡改、可重放,处理逻辑是否存在漏洞,都决定了游戏是否存在重大漏洞。 关于网页游戏的安全问题,我刚接触公司的时候,写过两篇比较简单的文章。 虽然网页游戏安全总体上没有明显变化java网页游戏开发,但没有新的攻击方式,而且...