Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营

Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营

本书系统地论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例、产品发布和运行。第一章介绍了手游类型和开发平台的分析; 第2章介绍手游策划cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解,包括分析玩家需求、撰写策划文档、实现游戏原型; 第 3 章介绍了 C 和 C++ 编程的基础知识。 从实战的角度出发创作人,通过案例的方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,让原本从事Java开发的程序员也能快速对比,进而掌握C++语言的使用; 第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现通过本章cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解,读者可以快速开发一个简单的手游UI,并通过这个案例了解Cocos2d-x的运行原理; 第五章介绍Cocos2d-x的核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎通过案例3D素材,详细介绍Cocos2d-x 2.2.1各版本。 内置Demo功能; 第6章用一个完整的游戏项目《飞机大战》详细讲解了手游的开发过程,介绍了游戏的进度和游戏菜单的实现,游戏按钮的处理和碰撞检测

android项目实战——手机安全卫士开发案例解析_后盾php视频教程php博客项目实战开发_cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解