推荐理由这是一本游戏UI设计入门书——全方位

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推荐理由

这是一本游戏UI设计教材——包括游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。

这是一本游戏UI设计入门书籍——它全方位讲述了一个游戏UI设计师从入门到成长为优秀设计师需要掌握的内容和方法。

这是一本关于游戏UI设计的热门书籍——游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。 因此,一个好的游戏UI设计需要注重游戏产品的整体体验,而不是局限于某个任务流程。

希望本书能帮助设计师新人或在职场感到迷茫的设计师解决一些实际工作中遇到的常见问题长沙游戏ui设计,找到明确的职业发展方向。 同时,也希望游戏行业的产品经理、开发人员、运营推广人员能够阅读本书,与设计师合作,创造更好的游戏体验。

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接下来我们来看看本书的推荐内容:

01 重点内容介绍

02 作者简介

03精彩导览

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重点内容介绍

本书由资深一线设计师结合游戏UI研发工作经验创作而成。 由浅入深地向读者介绍什么是游戏UI、职业角色和游戏UI基础知识、游戏UI设计技能训练方法、移动端设计等。 新视角、游戏UI风格设计及趋势探索等相关知识。

笔者将自己多年的工作经验和职业思考以文字的形式整理出来分享给大家。 通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法长沙游戏ui设计,帮助不同阶段的设计师和读者应对不断变化的工作模式。

游戏UI设计不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。 因此,一个好的游戏UI设计需要注重游戏产品的整体体验游戏策划,而不是局限于某个任务流程。

希望本书能帮助设计师新人或在职场感到迷茫的设计师解决一些实际工作中遇到的常见问题游戏图片,找到明确的职业发展方向。 同时,也希望游戏行业的产品经理、开发人员、运营推广人员能够阅读本书,与设计师合作,创造更好的游戏体验。

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关于作者

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魏老师

墨林交互体验设计中心设计经理

从事游戏UI设计十余年,经历过第七大道《神曲》、墨林科技《三国志》、《秦美人》、《风云无双》、《血腥屠龙》、《古剑奇谭WEB》 》、《全民无双》、《御龙再天美人版》等多个营业额过亿的游戏项目。热衷于关注游戏行业的新兴技术和设计理念,不断学习、探索和挖掘灵感来自不同学科,为项目提供创造性的解决方案,并作为导师,从专业技能、设计思维、执行力等方面,持续帮助团队的设计师成长,实现自我价值。

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精彩指南

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