《孤岛危机》开发商渲染支持DirectX12CryEngineV六大新特性

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在Unreal Engine和Unity Engine即将成为虚拟现实游戏开发的两大核心引擎之际,著名游戏《孤岛危机》的开发商Crytek在今年的GDC上正式发布了全新的游戏引擎CryEngine V。 该引擎将原生支持虚拟现实设备。 . 下面地图场景,我们将详细介绍CryEngine V的六大新特性。

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低能耗渲染和 DirectX 12 支持

CryEngine V使开发者能够以最低的能耗进行开发游戏引擎 粒子系统编辑,在DirectX 11环境下的性能也得到了极大的提升。 Microsoft 最新的 DirectX 12 支持使开发人员能够设计出更高端的视觉效果。

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全新的粒子系统

随着新粒子系统的加入,GPU处理粒子的能力将变得更加高效,开发者可以设计出更加细致的特效,令整个玩家群体为之惊叹。

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先进的云渲染系统

优化 3D 图形渲染能力和能耗,使开发者能够获得更高级的光照模型。 同时满足他们在VR中的应用。

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全面支持主流VR平台

2016年是VR元年游戏素材,Crytek将全力支持开发者,无论在哪个开发平台上,他们都将是最前沿的开发者。

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全新的编辑界面

大改版后的CryEngine编辑界面将变得更易操作,更美观。 同时,增加了更多的自定义选项,以确保开发者可以做出更符合他们要求的产品。

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CryEngine 现在支持 C#

随着新的CE#框架的出现游戏引擎 粒子系统编辑,CryEngine现在支持C#,开发者不必重启编辑器来修改代码。 此外,还添加了 VR 编辑器。