《游戏开发系列丛书》6章:现代游戏的发展趋势

《游戏开发系列丛书》6章:现代游戏的发展趋势

在人类艺术发展史上,人们称影视为继文学、戏剧、绘画、音乐、舞蹈、建筑之后的第七、第八艺术。 如今游戏开发导论,游戏正脱去“无所事事”的外衣,步入被誉为人类“第九艺术”的艺术殿堂。 目前,游戏已经成为一种流行的休闲、娱乐和教育活动,影响着人们的生活和娱乐。 事实上,游戏发展如此之快,已经成为根植于国民经济的庞大产业。

游戏开发是一门快速发展的新兴学科游戏角色,新技术、新方法、新工具层出不穷。 《游戏开发系列丛书》将带您全方位了解游戏开发领域。 作为该系列的第一本书游戏开发导论,本书展示了游戏开发的全过程,带领读者从一个全新的角度认识这个领域。

◆内容结构

本书共分为6章3D道具,每章内容如下:

第 1 章:游戏概述。 通过典型游戏的体验,读者可以形成对游戏的初步认识,并从众多游戏实例入手,深入浅出地介绍游戏的概念。

第二章:游戏策划与描述。 围绕游戏的整体框架和脉络,畅谈游戏脚本创作、场景描述、人物表现等游戏设计理念。

第三章:游戏美术设计。 主要讲的是游戏开发过程中音乐和美术效果的正确使用。 是的,相关资料的收集、制作工具的使用、制作工艺的选择也做了基本的介绍。

第四章:游戏程序实现。 主要介绍了游戏的基本编程技术、高级编程技术和游戏引擎的应用和开发,并提供了多个示例程序供读者学习和研究。

第五章:游戏营销、运维、项目开发管理。 主要探讨了游戏开发项目管理的模式和特点,游戏后期的宣传营销策略,以及运维中应注意的事项。

第6章:现代游戏的发展趋势。 分析和探讨了国内外游戏产业的发展现状,探讨了一些具有前瞻性的理论和技术,可以开阔读者的思路。

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