游戏设计与开发涉及多个工作环节需要学习的内容

游戏设计与开发涉及多个工作环节需要学习的内容

游戏设计开发涉及多个工作环节,包括但不限于原画、模型、动画、特效、程序等,不同的工作环节需要不同的学习内容。 这是一个简短的解释。

游戏设计与开发需要学什么

1.原画

原画环节主要是根据策划方案设计人物和场景的美术方案。 需要学习原画绘图相关的软件和专业设计知识。 软件主要包括Photoshop、SAI、Painter等,专业设计知识主要包括游戏角色原画设计、场景原画设计、功能架构设计、游戏载入图设计等。

2.型号

本环节主要是根据策划和原画方案设计人物和场景的3D模型。 学习建模相关的软件和专业知识是很有必要的。 软件方面主要学习3ds Max、Maya、ZBrush等游戏开发要学什么专业,专业知识方面主要学习角色模型设计、场景模型设计、贴图绘制、灯光渲染等方面的知识。

3.动画

动画部分主要是为角色和怪物设计动作,比如跑跳、动作、表情等地图场景,需要学习运动的原理和规律、人体骨骼搭建技巧、蒙皮技巧、动作捕捉、镜头运动规则和其他知识。

4.特效

这个环节主要是为游戏画面、人物动作等设计特效,需要学习特效制作相关的软件和技能。 软件包括3ds Max、AE、Unity3D、UE4等,技能包括二次元技能特效制作、人物综合技能特效制作、环境特效制作、武器附魔特效制作、战争题材特效制作等.

5.程序

该环节主要负责游戏的代码实现,需要学习编程语言、游戏引擎和一定的编程知识。 编程语言方面游戏开发要学什么专业,主要学习C/C++、C#、Java、Python、Lua等语言; 游戏引擎方面,主要学习U3D引擎开发创作人,UE4引擎开发; 在程序设计方面,主要学习数据结构与算法、数据库、开发环境、操作系统特性等。