作为世界级IP怎样制作七龙珠游戏音乐,《龙珠》在游戏界的表现并不尽如人意。
漫画游戏不好做,《龙珠》也不例外。 如果去年万代的《龙珠斗士Z》没有支持,那么近几年《龙珠》游戏改动的阵容很可能会乏善可陈。
不管是单机主机,网络游戏从来都不是漫改愿意涉足的领域。至于手游,玩家对IP化作品的品质要求并不高。 一个明显的例子就是《刀塔传奇》。
当然不能忽视的是开发学习,《刀塔传奇》在玩法上有一定的创新,在布局、技能、装备等方面也有攻略,但与大多数主机游戏相比,手游的内容仍然是一个简单一点——但一般来说,我们在选择一款手游的时候,只是希望用它来打发一些闲暇时间,但是到了“漫画”类游戏,也包含了一些类似收集“外设”的个人感受.
在龙珠漫画中,我个人最喜欢的是“赛亚人第一次来到地球”和之后的“弗利萨”部分。 这大概是鸟山明第一次真正把《龙珠》的世界观带出地球怎样制作七龙珠游戏,也是第一次让角色的战力暴涨——也是第一次有电影电视工作让我省下了零花钱,去路边找小贩手里的盗版影碟,那时候我好像还在上小学。
现在游戏画面越来越精细,但是站在一个《龙珠》粉的角度,我还是觉得粗线条的漫画台词更合我心意,或者说,对于一款《龙珠》游戏,我觉得最好的设计是画面、动作、对话等不做任何改动,保持原样。
如下图所示,用漫画辅助叙事是最能引起玩家共鸣的选择。
本图来自《龙珠Z超神》,这是一款在剧情和角色设计上完美还原《龙珠》动画的手游。
从拉蒂兹等人第一次来到地球开始,剧情被拍成了《魔人布欧》甚至《布罗利》的部分。 里面有大量的过场动画,都是用漫画+3D表演的效果呈现,配音也相当精细。
在战斗中,屏幕有时会放大到角色的特写镜头。 这时,悟空武术服上的褶皱,甚至模特17号牛仔裤和红色丝巾的层次感,都会在镜头下展现得淋漓尽致。 角色释放技能时的动作,包括周围散发出来的气功波动,都和动画中一模一样。
一些大场面的特写,让人惊叹制作方的巨大工作量。
在不同的剧情中,玩家在战斗的时候也会来到相应的场景。 比如经典那美克星的蓝绿色调,比如干燥压抑的丘陵地带,这些场景都与漫画中的设定息息相关,增强了玩家在游戏过程中的代入感。
游戏中的一些细节也值得一说。 印象最深的是,当游戏中的老婆“18号”第一次出现时,柯琳吐槽道,“好漂亮的姑娘,真希望娶回家做老婆。” 小心地放置复活节彩蛋。
强调战略,而不是简单地比较价值
在战斗中,《龙珠Z超神》对攻略的要求并不低,不同角色的走位也不同,技能和辅助技能的释放时机也有讲究。 比如《超2悟饭》就是一款输出高但生存能力差的“进攻型”战斗机。 就有可能成为对方的目标。 玩家需要通过走位、叠加BUFF等方式增加生存几率。
同时,玩家必须想办法让“超2悟饭”尽快造成伤害和积累怒气,释放必杀技结束游戏。 同样,“布罗利”是防守型战士,有一定几率“嘲讽”对方的单位——这不仅可以打乱对方的战术布置,还能在一定程度上保全己方状态不佳的单位。
另外,刚才提到的“超2悟饭”和“布罗利”之间还有联名关系。 当对方同时在场时,双方都可以获得一定的战力加成。
那么,在《龙珠Z超神》中,像这样的角色,有多少个人特点,不同技能,不同联盟,能战斗的呢? 目前的答案是多达 76 位。 从漫画中最早的布尔玛和悟空小子,到后来的淘白白、天津饭和饺子,再到基纽四重奏、弗利萨和赛尔的1、2、3阶段,都包含在这部作品中。
值得一提的是,一般来说,当手游中的建模量比较大时,制作方可能会以“卡牌”、“Q版”的形式呈现角色。 这当然是权衡利弊后的妥协,但难免会让玩家感到敷衍。
不过在《龙珠Z超神》中,你可以看到每个角色的细节造型和动画表现都是一样的。 基本上可以说,在你手上的任何一个角色的背后,都有着丰富的内容有待发掘。
此外,《龙珠Z超神》的内容也更新了最新的《龙珠》动画剧情。 比如前面提到的“布罗利”,就是今年在国内上映的《龙珠超:布罗利》电影的新反派。 并且在角色塑造阶段,游戏还给出了《龙珠超》世界观中呈现的“女赛亚人”的模样,与时俱进。
同时,这款首次由3DM运营的《龙珠Z超神》也会不定期为游戏内的玩家发放福利。 无论是手感还是游戏质量,这款游戏都已经可以称得上是漫改手游中的神作了。