PlayStation前任老总:每款基本上会随着每代平台更新而成倍地上升

PlayStation前任老总:每款基本上会随着每代平台更新而成倍地上升

在最近接受彭博社采访时,前 PlayStation 老板 Shawn Layden 预测 PS5 游戏开发成本可能达到 2 亿美元。 这位于 2019 年 10 月离职的前 PlayStation 高管表示,开发游戏的成本基本上随着平台的每一代更新而翻一番。

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Shawn Layden 表示,当他还在 PlayStation 时,每款 PS4 游戏的预算是 1 亿美元,而他预测每款 PS5 游戏的成本将翻一番,翻倍至 2 亿美元。 大型游戏公司会尝试通过采取“抗风险”策略来降低成本,而这种做法也会让开发者更倾向于延后推出续作。

当被问及他对追逐同一趋势的发行商的看法时,Shawn Layden 认为游戏开发预算,“最终,只有 3 到 4 种类型的游戏会继续存在,其他类型将被挤出市场。”

索尼目前有不少高预算的游戏续作,但大部分都是向后兼容的,并且有PS4版本游戏开发预算地图场景游戏策划,比如《地平线:西部禁地》、《Gran Turismo 7》以及下一部。 《战神》作品。

最后,彭博社还询问了 Shawn Layden 还在 PlayStation 时,他在成本上涨中扮演了什么角色。 毕竟直到2019年他依然是SIE环球影城的董事长,而在他离职之前,索尼也发布了很多吸引人的大作,比如《地平线:零之曙光》、《战神》、《神秘海域》等等。 对于这个问题,Shawn Layden当然不会正面回答。 他的回答是:“我认为我已经为向世界展示游戏的乐趣做出了自己的贡献。”