• 什么是游戏界面设计
游戏交互设计尽量不要繁琐,用最简单的方式引导用户操作。
原则一:游戏中的所有视觉元素都应该为游戏本身服务。 大多数用户体验都来自于游戏本身。 游戏UI设计可以给游戏带来视觉冲击,让用户更直观的体验游戏,如图。
原则二:控制游戏的界面风格游戏ui设计原则,注意色彩对界面的影响。 如果界面的色彩对比过大2d游戏素材,会让用户感觉不对劲。 当然,有些游戏会根据自身的特殊设定,大胆使用一些对比色来增加游戏的视觉冲击力。 颜色只是游戏设计的一小部分。 如果用得好,可以锦上添花。 如果使用不好,会给用户带来不好的视觉体验,如图。
原则 3:入职界面应设计简洁明了。 每个游戏都有自己独特的操作特点。 如果想让用户在最短的时间内了解游戏的操作,就需要设计一些引导界面来帮助用户。 引导界面的表现非常直观。 只需用简单的说明图片和说明文字,就可以简明扼要地说明游戏的独特性和操作习惯。 它不需要太多花哨的元素来修饰。 让用户轻松了解游戏的特点,引导界面的作用就已经实现了,如图。
原则四:游戏设计师需要知道很多客观知识,比如排版布局、配色、人机交互等。 界面的设计控制应该倾向于产品本身和产品所针对的用户。 在了解产品的同时游戏ui设计原则,需要对产品本身的各种因素进行设计创作人,以达到自然流畅的人机交互。 让用户感到舒服也是设计一款游戏的初衷,如图。