游戏原画和概念设计是美术设计过程中至关重要的位置,起着承前启后的作用。 那么,游戏原画设计需要具备哪些基础知识呢? 很多人想知道游戏原画设计需要的基础知识游戏原画设计专业,小编为大家整理了资料,希望对大家有用。
1、从美术功力的角度来看,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。
2、与美术作品不同,游戏原画设计应遵循故事背景、游戏剧情和任务来设计角色和环境。
3、原画设计的核心是根据游戏的设计方案,打造一个可信的、有逻辑的、有机衔接的视觉系统。
4、原画设计师具有丰富的空间思维能力、观察能力、想象力,以及对自然科学、历史等其他学科知识的涉猎和积累。
5. 会玩会思考。 还需要会玩游戏,这关系到很多用户的游戏体验。 这并不是说你必须把某个游戏玩得很好才能打败很多人。 也就是说,从事电子竞技与设计游戏无关。 那就是打好比赛,不能打比赛。
只是玩很多游戏是没有用的。 这就像读了很多书不一定能让你成为作家一样。 英国有个强者,据说读了几十万本书,足以装满好几座大房子游戏原画设计专业,却始终写不出一本属于自己的书。 知道如何玩游戏并不是说玩了游戏就知道为什么游戏这么好玩。 如果你能说出这个方法氛围,它为什么这样做,为什么不那样做,为什么做得这么差。
如果你每次玩游戏时都开始这样想,那么你就有了游戏设计师的思维。 就算现在没有,玩了新游戏之后也可以这样想一想,说不定你会发现一些新的发现。 如果能系统地回答一下最好。 如果你是在游戏网站或者游戏杂志上看的游戏素材下载 免费,你也可以对比一下,看看它说的对不对。 始终想出自己的答案,而不是复制别人说的话。