制作游戏用什么软件 C4D和3dMax和C4D的区别是什么呢?

制作游戏用什么软件 C4D和3dMax和C4D的区别是什么呢?

很多朋友都知道3d Max和C4D都是3D制作软件。 但是,很少看到游戏公司使用C4D软件制作模型。 相反,设计师使用最多的是 3dmax,C4D 也常用于广告行业。 ,那么C4D和3d max有什么区别呢?

1、性质不同

1. 3Dmax:作为一款非常经典的3D软件,3Dmax依然拥有众多的常驻用户,业内很多项目对它的依赖度还是很高的,它的迭代也不会让人有太多惊喜。

2、C4D:C4D界面简洁明了,兼容性强,插件丰富,简单易上手制作游戏用什么软件,国内外教程新颖丰富,现在C4D的每一次更新都充满诚意,值得学习.

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二、应用于不同领域

1. 3Dmax:3Dmax主要应用于建筑和室内造型领域。

2、C4D:C4D主要应用于动画和影视建模领域。

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3、功能不同

1. 3Dmax:建模步骤可以叠加,使制作模型具有很大的灵活性。

2、C4D:提供类似XSI的区域交互渲染功能,并集成了SniperPro实时渲染插件,AR模块中集成了PyroCluster模块。

总的来说,C4D更适合做广告包装和小型工业产品,3Dmax+Zbrush更适合做游戏建模,Maya更适合做影视动画。 但无论是C4D、3Dmax还是Maya,本质上都没有区别,都是面向设计师的3D软件。

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数据扩展:

3Dmax,简称Max,是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的3D动画软件,功能强大,扩展性好。 它在建筑、室内和游戏中有着广泛的应用。 C4D是德国MAXON公司开发的3D绘图软件。 以高效的运算速度和强大的渲染插件享誉业界! 近年来在电视机包装领域得到广泛应用。 其内置的变换、克隆、渲染和AE组合功能非常出色,因此C4D也被称为“阵列动画和多边形之王”。

一、3Dmax软件优势:

(1)性价比高:首先,3Dmax具有非常好的性价比。 它提供的强大功能远超其自身低廉的价格,一般的制作公司都能负担得起,可以大大降低作品的制作成本。 ,而且它对硬件系统的要求比较低,一般的配置已经可以满足学习的需要。 我想这应该是每个软件用户关心的问题。

(2) 易用性 大多数初学者关心的第二件事是3Dmax是否易用。 大家可以放心制作游戏用什么软件,3Dmax的制作过程非常简单高效,可以让你快速上手,千万不要被它忽悠了 很多命令吓人,只要你的操作思路清晰,可以说是非常容易上手,后续高版本中的操作也非常简单,操作上的优化更利于初学者的学习。

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2、C4D的优势:

(1) C4D的渲染器是世界上最快的,渲染效果比3DMAX好一个档次。

(2)动画比3DMAX强,主要体现在运动图形、动态、人物三大模块。 尤其是大型数组动画,数组越大,差距越大。

(3)与各种软件的结合比3DMAX强游戏运营,如PS、AI、AE、NUKE、FUSION等,可以无缝结合,这也是C4D在影视后期成为王者的原因之一-生产行业,而且是在工业渲染领域的基础,对各种工业设计软件的接口也非常完善。

(4)C4D的功能完善也有优势。 比如比较复杂的UV、贴图绘制、3D雕刻等功能,3DMAX只能靠其他软件解决,需要学习很多软件,比如UV展示的UVlayout。 . ZBRUSH雕刻等,C4D只用这一款软件就可以打包一切。

(5) C4D的毛发系统是目前世界上最先进的毛发系统。 3DMAX的头发虽然没有缺陷,但算不上真正的强大和高级。

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总的来说,3Dmax的功能要比C4D略胜一筹,因为在老版本的3Dmax中贴图笔刷,有一个内置的角色模块,叫做characterstudio(简称CS)。 这个东西已经很方便了,不需要你手动创建。 骨骼设置IK,你创建了一个CS骨骼,它都有,你只需要通过缩放,旋转,位移等操作匹配你的模型,然后绑定即可,新版3Dmax也内置了softimage (在角色软件方面最出众的软件)CAT角色插件,这个和characterstudio系统差不多,但是比他更强大,所以这些让3Dmax越来越强大,最新版的C4D R12有了在角色上也做了很多调整,主要是手动创建骨骼,手动设置IK实现绑定。 虽然它不像 3Dmax 那样快速和方便,但它仍然非常容易使用。