3D计算机图形或动画爱好者,您来对地方了吗?

3D计算机图形或动画爱好者,您来对地方了吗?

如果您是 3D 计算机图形或动画爱好者并且正在寻找一些 3D 建模软件,那么您来对地方了。 Blender 是一款流行的开源 3D 创建软件,可用于 3D 打印机设计。 它是一个强大的程序怎么制作游戏修改器,支持整个 3D 创建过程,包括建模、着色、装配、动画和渲染。 无需获得任何补充程序,因为 Blender 可让您制作游戏和编辑视频。

本文为初学者介绍Blender的线框修改器。 如果您是初学者并想在 Blender 中开始 3D 建模,那么本文适合您。

1.线框修改器

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线框修改器

线框修改器通过迭代网格的面、收集所有边并将这些边转换为四边形来将网格转换为线框。 请注意,您的网格需要具有要线框的面。 您可以通过给定的修改器选项动态定义生成的线框的厚度、材料和其他几个参数。 简而言之橙光游戏,Blender 的线框修改器可让您查看网格的实际构成 - 它的拓扑结构和轮廓 - 这正是线框可以派上用场的地方。

去做这个:

该网格基于网格的实际几何形状以及在其下方运行的任何修改器,包括细分曲面修改器(如果您打算使用它们)。

注意:使用 Thickness 参数时,请记住它是一种算法近似值。 虽然在许多情况下像素游戏素材,均匀的厚度通常会产生令人满意的结果,但使面部变薄会导致不希望的尖峰从主体突出。 这可以通过减小几何体中的角度或关闭均匀厚度来解决。

2.在网格上渲染线框

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Mike Pen 为宝马车型设计的线框修改器

您可能会发现自己还想在对象的实际基础网格上显示线框的网格。 为此怎么制作游戏修改器,取消选中边框选项下的替换原件选项。 如果按原样渲染,您会看到线框和对象共享相同的材质。 这可以通过使用“材料偏移”选项进行更改。 在 Material Properties 选项卡中制作单个材料后,返回 Modifier Properties 选项卡并在 Crease Edges 参数下找到 Material Offset。 更改索引号将指定应用于线框的材料。

如果您有多种材质,将材质偏移的索引号设置为 0 以外的任何值都会将材质属性中的下一个材质设置为线框。 渲染时,您会看到两种不同的材料应用于对象和线框。 在线发布您的作品以在演示卷轴或作品集中展示您的模型时,在网格上渲染线框非常有用,因为它展示了网格的细节。

3. 在 Eevee 中渲染线框

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当然,与所有 Blender 修改器一样,线框修改器适用于 Cycles 和 Eevee。 问题出在程序生成的网格或更大的对象上,因为 Eevee 无法识别矢量位移,它可能会减慢实时视口渲染器的速度。 因此,如果您希望对置换对象应用效果,线框将与其轮廓不匹配。

这个问题有一个简单的解决方法:

使用上面的示例正确设置节点树。 完成后,您应该能够看到使用 Eevee 映射到对象上的 UV 纹理。

总结

以上就是本文为新手介绍Blender的线框修改器的全部内容。 需要学习的新手朋友可以跟着教程试试。 另外,对于渲​​染等操作,建议小伙伴们尝试渲染 云渲染是一款非常棒的专业云渲染平台,渲染不需要准备高端电脑。

Xeryun是目前唯一全面拥抱公有云的云渲染平台。 海量节点可以动态扩展。 是国内大规模快速的云渲染服务平台,可以同时使用N台以上的机器进行渲染。

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