《英雄联盟》手游新作即将更换游戏引擎新手游将由Unity打造

《英雄联盟》手游新作即将更换游戏引擎新手游将由Unity打造

自从Riot Games在去年10周年庆典上公布了多款英雄联盟手游计划后,玩家们就一直关注着这些游戏的动向:毕竟lol是什么游戏引擎,谁能拒绝在手机上玩LOL呢? 不过也有玩家对此表示担忧:PC端的游戏移植到手游上会不会因为平台不同而出现优化问题? 拳头显然也想到了这个问题。 新手游《英雄联盟》即将更换游戏引擎,两款新手游将由Unity打造。

2月27日,拳头公司正式宣布旗下两款新手游《符文大地传奇》和《英雄联盟:激战峡谷》将采用Unity引擎制作。 Unity作为目前比较流行的3D开发引擎,不仅应用于手游开发,在多个平台上的应用也很广泛。 其良好的兼容性适合多平台游戏的开发。

《符文大地传说》PC端现已开启公测; 而《英雄联盟:激战峡谷》也将在稍后登陆iOS、Android和主机平台。 这次更换UNITY引擎3D交通工具游戏图片,显然是为这两款游戏多平台发布做准备。

我们都知道,同一款游戏如果要移植到不同的平台,往往会因为兼容性和优化问题导致游戏出现各种问题。 如果引擎统一了lol是什么游戏引擎,优化工作会更加方便有效。

目前市面上超过半数的游戏都是使用UNITY引擎开发的,包括大家熟知的《使命召唤手游》和《马里奥赛车锦标赛》,足以证明这款引擎的卓越和通用性.