做独立游戏如何筹集第一笔资金?是否需要进行前期的市场调研?

做独立游戏如何筹集第一笔资金?是否需要进行前期的市场调研?

如何为独立游戏筹集第一笔资金? 是否需要进行初步的市场调查? 小团队开发如何进行时间管理? 这些问题可能是很多独立游戏团队遇到的通病。

目前,随着游戏行业的不断发展,越来越多的年轻人选择进入游戏行业,但玩游戏和做游戏却有着天壤之别。 如果没有积累足够的经验就想做一个产品,需要考虑的事情的细节涉及方方面面。 在这样的背景下,借鉴别人的游戏制作经验,可以让很多独立游戏开发者和刚入行的新人少走很多弯路。

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日前,在游戏日报举办的第五期【游戏公开课】中,我们请来了《雨姬》和《落叶城》的制作人陈宏渠游戏运营,让他从自己多年的游戏制作实战中入手经验给你看这里是独立游戏制作的一些经验,重点如下:

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如何设计游戏中的玩法概念? 陈宏渠以《雨姬》的玩法设计为例,表示在设计具体玩法时,可以对玩法进行抽象设计,先确认玩法核心,再设计胜利条件(实现该玩法所需的条件)。 goal) 以此为核心,最终设计出游戏的失败条件,并结合三个步骤完成一个游戏玩法的构建。

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分享中,陈宏渠也提到怎么开发独立游戏,作为一个独立的游戏团队,在游戏制作过程中需要学会使用减法。 一些冗余和复杂的设计应该尽可能的减去游戏角色,让用户以更低的成本去了解游戏。 设计的同时,也减少了团队的开发工作量。

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除了学习使用减法,量化游戏制作过程也是陈宏渠独立游戏开发的重要点。 这也是小团队管理时间的一个重要方式,类似于把制作过程碎片化,比如写了六个3000字的故事怎么开发独立游戏,可以把18000字的文案拆分出来,融入到每个阶段的制作过程中,从而控制内容制作周期。 内容越详细,游戏制作周期就会越快。 清除。

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独立游戏如何筹集开发资金? 这是本期【游戏公开课】最后的问答环节,直播观众提出的一个很接地气的问题。 针对这个问题,陈宏渠表示,如果有空闲时间,开发者可以在业余时间做一些可以积累口碑和流量的事情,获得​​更多的关注。 受到一定的关注后,自然会受到资本的青睐; 此外还可以通过众筹和早期版本测试等方式筹集到相应的开发资金。

总的来说,《落叶城》的制作人陈宏渠分享了很多自己多年来在行业积累的实战经验,希望能为即将进入游戏行业或者刚入行的新人提供一些参考。刚入行。