商业3D动画短片制作流程(资料) 01、项目策划——影片的创作来源于一个好的想法,基于这个想法动画分镜头脚本 角色设计,进行项目策划动画分镜头脚本 角色设计,然后编写动画剧本。 (使用的软件是word) 02.概念图设计——收集大量数据,根据方案设计概念图,为电影创作确定风格。 然后画出人物造型设计、场景设计和色彩氛围稿。 (使用软件photoshop CS3) 03. Storyboard storyboard——基于文字脚本的实际storyboard制作3D植物,手绘图构图,解释镜头运动,制作成动态的storyboard脚本,配上样本音乐,编辑成When时机成熟,讲述剧情,为后续3D制作提供参考(软件photoshop CS3,Premiere 2.0) 04. 3D模型制作——在3D软件中,建模师对故事的场景、人物、道具进行建模(软件3dmax2011 used /maya2011) 05. 3D分镜——利用3D粗模音乐,根据剧本和分镜制作3D分镜。 其中包括软件中相机位置的排列、基本动画、相机时序自定义等。(使用的软件为3d max2011/maya2011) 06.贴图素材——根据概念设计和客户、制作人的综合意见,导演等对3D模型进行“化妆”,并设置颜色、纹理、纹理等,这是动画制作过程中必不可少的重要环节(使用的软件是3dmax2011/maya2011)。 07. 骨骼蒙皮——根据剧情分析,在动画制作前对需要3D动画的模型(主要是角色)进行一些变形、运动驱动等相关设置,为动画师做好准备,提供动画解决方案(使用的软件是3dmx2011/maya2011)。 08. 动画制作——参照剧本和故事板,动画师会根据3D故事板的镜头和时间,为角色或其他需要移动的物体的每一个镜头制作表演动画。 (使用的软件是3dmx2011/maya2011)。 09.布光——布光师根据前期概念设计的风格定位,对动画场景进行打光,细节描写,材质精细调整,把握每个镜头的渲染氛围。 (使用的软件是3dmx2011/maya2011)。 10. 3D特效——根据特定故事,由特效师制作。 水、烟、雾、火、光效果实际制作和表达(使用的软件是3dmx