选择最重要的是看你喜欢哪个方向。 设计相似但不同。 你已经在这里意识到这一点。 我已经觉得飞机和电商是相通的。 然后分析一下你纠结的几个方向有什么不同,你可以选择什么!
设计方向相同/相似的地方
原画师、平面设计、UI设计、电商设计都属于一个设计方向,但各有侧重。
比如原画师更倾向于游戏绘画,然后会分为画场景或者画人物。 这需要相当的技巧ui设计和原画,而我最后加入的公司是一些游戏公司,对绘画功底要求比较强。
平面设计和电商设计,一个是线下,一个是线上。 平面设计需要更多的创造性思维,通过设计好的画面传达出你想要表达的产品信息,让顾客做出购买决定。 电商设计更注重视觉冲击。 看某宝某家猫店的设计材质材料,那些3C的产品很酷很有科技感,总有人会吃这套。 比如我~而且现在越来越多的店铺会越来越广泛的使用C4D。 这也是未来的机会。 如果你想成为一名品牌设计师,你应该学习平面设计。 做品牌设计,除了要学设计,还要懂营销、文案、策划。 因为走品牌设计的路线,以后涉及到整个项目的方向ui设计和原画,而不仅仅是帮别人设计图片。
UI设计,这是目前起薪比较高的设计师的薪水。 一般学得好,零基础上5K、6K、7K都是有可能的。 前提还是要有作品。 这里拼的不是视觉冲击,而是你做的设计不符合大众的体验、逻辑、设计规划。
最后的最后
如果一定要在原画师、平面设计、UI设计、电商设计中二选一,我建议你选择平面设计、电商设计、UI设计。 那就别学原画了,可以学插画。 先顺利进入设计行业,再提升绘画能力。 当然是学插画啦!
为什么要学习插画?
今天的画和以前画在纸上不一样了。 大多数学会在纸上作画的人转向电脑作画。 很多时候他们需要重新开始。 另外,现在互联网的高速发展,对产品的性能要求很高。 绘画和插画越来越受欢迎,商业插画(商业插画很有价值)。
所以,如果你一定要纠结于其中,而你又喜欢画画。 那我建议你先做个设计师,再补充一下插画方面的能力,这样可以重新学习插画,同时设计也不会落伍,插画的扩展性相对更好! 这样你就不用担心了。 如果你能在一个领域深挖成功,就已经很优秀了游戏运营,不需要面面俱到。
我是【创意视觉设计】,有什么想聊的可以找我!