Facebook帮助广大开发者构建引人入胜的沉浸式内容(组图)

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帮助开发者构建引人入胜的沉浸式内容

(英为网,2020 年 12 月 12 日)Godot Engine 是一个非盈利、免费和开源的游戏引擎,旨在赋能所有用户开发 2D 和 3D 游戏内容。 Facebook 最近宣布,其 Facebook Reality Labs 已为 Godot Engine 项目提供资金。

通过这笔资助开源游戏引擎开源游戏引擎,Facebook Reality Labs 希望进一步支持构建跨平台 OpenXR 支持的团队,以帮助开发人员构建引人入胜的沉浸式内容。

Facebook 表示:“作为 Godot Engine 项目及其使命的粉丝3D交通工具,我们 Facebook 已经与团队讨论了一段时间我们可以如何帮助他们。我们非常高兴地宣布 Facebook Reality Labs 已经为支持 Godot 引擎项目。”

开源3d引擎 vulkan_开源地图引擎_开源游戏引擎

Godot Engine 最初于 2017 年 10 月提供 alpha AR/VR 支持地图场景,利用“ARVR 服务器架构”允许不同的 AR/VR 平台与引擎进行通信。 2018 年 2 月发布的 Godot 3.0 开始提供完整的 XR 支持,并通过基于 GDNative 的插件兼容 OpenVR。

Facebook 希望这笔资金能够帮助 Godot Engine 成为一个能够更好地帮助 VR 开发社区的工具。