说到原画设计3D交通工具,人物的设计是重点。 可以说所有角色都是为游戏本身服务的。 游戏需要展现的剧情背景需要人物来衬托,不同的故事有不同的风格。
剧情决定了人物的性格特征,情节的背景信息决定了人物造型的风格特征。 情节决定人物存在的空间。 人物离不开一定的时空关系。 人物的外貌、体型、服饰、分布、道具等造型要素都受到时空关系的影响。
字体设计非常重要。 首先,让我们来看看原作游戏角色的风格。
1.写实风格。 一般来说,写实风格在基本造型上不追求夸张,人物比例也符合正常比例。 写实风格的原画色彩一般给人一种明净的感觉。
2.卡通风格。 卡通风格的最大特点是夸张的造型和可爱活泼的色彩。 为了使人物形象更令人印象深刻,设计师会强调某个特征并将其放大。
3、日韩风也是卡通风的一种。 一般身材修长,男女变化不大。 与欧美款式相比什么是原画设计,造型更加复杂美观。 我国大部分网游还是比较喜欢美美的日韩风,而欧美风的主要特点是人物的体型非常夸张,喜欢夸大自己的肌肉外观,动作和表情丰富,和简单和一般的形状。
应该如何设计?
1、我们在开始角色设计的时候,首先要仔细阅读剧本,做一些笔记,比如角色的性格、背景信息、与其他角色的关系、正面角色还是反面角色、角色动作特点、服装和道具的特殊性要求、生活习惯、出现在什么场景、完成什么活动和任务等等都需要了解。 这些笔记将为以后的角色设计提供线索。
2.收集材料。 现在你知道你想要什么样的风格和类型的角色,你需要收集一些与建模相关的材料以及一些图像和背景信息。
3.角色设计清单。 每个角色的姓名、性别和年龄必须有具体的描述。 并且有关于要做什么的活动和任务的解释。 方便后期直接操作。
学习原版游戏美术最后要注意的是,头部是人物夸张和表情的重点,因为面部是表情、人物特征、嘴部动作的关键部位。
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