很多网友都想知道directx11和12的区别的相关知识,为了让大家进一步了解directx11和12的区别,下面就和小编一起来看看吧!
DirectX11和DX12主要在游戏帧率、功耗、跨平台游戏支持等方面有所不同。 游戏帧率方面directx12游戏引擎,DX11随着画面复杂度和细节的增加会有明显的帧率下降,而DX12帧率则保持相对稳定的帧率; 在功耗方面人物立绘,DX12在渲染相同场景时会比DX11更快。 低功耗性能。 详情如下所示:
1、在游戏帧数方面,DirectX12相比DirectX11有10%到20%的性能提升。 DirectX12大大提高了多线程的效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力;
2、功耗方面,在相同的硬件条件下游戏评测,DirectX12的功耗会明显低于DirectX11;
3、跨平台游戏方面,DX12支持跨平台游戏。 Unity引擎和Unreal Engine支持DX12 API,可以在不同平台上实现同一款游戏,减少开发者移植开发游戏的工作量。
4、需要注意的是,要想充分发挥DirectX12的性能,系统首先必须是Windows 10,另外显卡和游戏必须同时支持DirectX12和Windows 10系统directx12游戏引擎,这样才能体验更高效的 directx12 性能。