给大家整理了Unity相关的资料游戏动态,介绍了Unity、3D、网络游戏。 格式为 PDF,资源大小为 107.5 MB。 目前Unity资源综合评分7.6分。
本书一开始就提出了一个明确的学习目标,就是做一个完整的多人游戏,然后一步步实现。 全书分为3个部分: 第一部分单机游戏:第1章到第5章unity3d 游戏开发实战,主要是开发一款功能齐全的坦克单机游戏。 除了允许坦克行走和射击外,还将引入基于代码和资源分离的界面系统和敌人AI。 了解了开发单机游戏的知识,也为接下来的网络开发学习打下了基础。 第二部分网络原理:第6章到第8章,主要介绍网络通信的原理UI界面,开发客户端的网络模块和服务端的程序框架。 该框架具有很高的通用性,可以用于多种游戏。 网络游戏第三部分:第9章到第12章unity3d 游戏开发实战,主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,将单机坦克游戏转变为多人在线游戏。 适用人群: 游戏开发爱好者:想自己制作游戏的人,作为自学参考书。 游戏开发岗位求职者:想在游戏公司谋求开发岗位的,作为自学参考书。职场新人:游戏公司程序员,作为自学参考书 第1章掌握基本要素Unity3D第2章驾驶你梦想中的坦克第3章射击消灭敌人第4章攻击人工智能第5章代码分离接口系统第6章网络基础第7章游戏服务器框架第8章客户端网络模块第9章房间系统第10章同步战场系统