动作类游戏音效制作全过程,让音效与游戏融为一体凑合

动作类游戏音效制作全过程,让音效与游戏融为一体凑合

没有声音,再好的游戏也无法发挥作用。 与其他类型的游戏相比,动作游戏更注重冲击感,因此对动作音效的要求更为严格。

为动作游戏打造音效如何制作游戏音效,首先要明确游戏风格定位数据报告,然后再三确定需求。 主流的动作手游美术风格不外乎日韩、欧美写实、中国童话、中国武侠。 想要发出合适的声音,第一步就是了解游戏的定位是什么,是什么类型的!

多玩几次,多交流,慎重确定需求。 主流游戏类型千变万化,但开发者都在寻找自己产品的不同点和亮点。 为了忠实地体现这些独特的特点,试炼是每一个声音设计师必须经历的第一步。 在开发音效之前,应为音效设计师提供足够的参考资料。 在参考资料的重要性中,尝试包>截图>文字说明。

其次,动作游戏的音效制作一定要简洁而不简单。 音效不是拼凑的产物,而是需要用心制作。 一些音效师喜欢在素材库中找到相似的直径直接套用,甚至找几个样本拼凑起来。 制作出来的音效可以用于轻游戏,但是动作类游戏对游戏音效的要求太高,不合格的音效是不能用的。

再好的声音,在不同的播放设备上也无法100%展现效果。 所以,为了满足在不同设备上的高品质游戏体验,在音效制作完成后必须对成品音进行优化!

总结:只有深入了解游戏风格,确定需求如何制作游戏音效,精心制作音效2d游戏素材,将音效与游戏融为一体,才能将动作游戏的音效发挥到淋漓尽致。 更多精彩内容,敬请关注奇艺音乐官网。返回搜狐查看更多