LINUX测试进度不理想,会怎么做?(组图)

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8.如何分析定位问题,如果开发同学不认同你提出的问题,你会如何处理

测试过程中遇到的问题如何处理,小白会直接保存日志信息; 有经验的会先与开发和产品确认沟通,然后保存相关日志、截图或视频; 老手会结合日志和代码进行分析。

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在理解不一致的情况下,还是要先沟通,拿出有说服力的证据,或者请第三者沟通。 如果实在解决不了,请向上级反馈帮助。

9、踩坑记录,有没有遗漏的线上问题,为什么会出现,当时是怎么解决的,如何预防

我经常在河边散步而不湿鞋。 翻车很正常,即使是业务能力强的测试工程师,也会有漏测的情况,或大或小的问题。 但是需要测试工程师能够总结和反思,思考如何避免此类问题再次发生。

10、如果你手上有个需求,上线前一天测试进度不理想,你会怎么办?

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首先,这种情况不能在上线前一天提出来。 每天向项目经理和测试组长总结测试进度和风险。 其次,还要看面试官在这种情况下如何应对风险,有没有责任感,愿意加班赶进度。 日程。

11、游戏登录界面、ATM取款等功能如何设计测试用例

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一是考察面试官是否会思考需求的完整性和合理性游戏开发工程师面试题,是否会进一步询问需求是否可以更具体(因为给的问题不正确,测试用例需要结合明确的需求设计测试用例),二是看面试官能想到的范围,会不会想到一键登录,免卡提现等3D道具,考虑的是否全面,有没有异常场景、非功能用例等。

12. 未来规划,3年内要达到什么水平,目前做了哪些努力

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3年的目标不远也不近,更容易规划和实现,但未来的目标太长远,太虚无缥缈。 从目标上,可以从侧面反映出面试官对自己的认识。 一般来说,3年后他想达到的目标是他觉得目前还欠缺的; 对行业的理解:是否结合行业未来的发展趋势,对检测工作的思路是否正确。 知道。 大多数人的想法是3年达到高级测试工程师的水平技能特效,精通安全和性能测试,会编写测试脚本。 但我觉得测试工程师的使命不止于此。 脚本和性能安全只是一方面。 还有很多测试工程师需要注意。 三年时间要在安全和性能上达到专家水平,可能有点难度。

同时,你需要询问面试官目前为实现这些目标有哪些计划和行动。 主要是考察面试官的上进心和计划性。 没有努力的目标只是空头支票。 按照计划有具体的实现方案和说明。 基本上游戏开发工程师面试题,他们有自主学习的能力,自律性强。

13、了解质量管理工作,考查学生能实践什么

如果你是一名工作经验较长的测试工程师,你应该多考虑软件测试工作&质量管理工作,而不仅仅局限于测试执行工作。

如果你不是软件专业的,可以谈谈你为什么选择这个行业。 面试官一般会说说自己对这个行业的看法,以及适合的理由。 可以继续问对方觉得自己的缺点是什么,考察面试官对自己的认识。 . 就是通过聊天,从一个项目出发,找出自己做得好的地方和不足的地方,引导对方表达自己的想法。 这些问题都没有标准答案,每个学生的情况都不一样。