第一章UI设计的基本定义和设计趋势(1.1)(组图)

第一章UI设计的基本定义和设计趋势(1.1)(组图)

第一章UI设计的基本定义和设计趋势

1.1 UI设计简介

本节时长:28分钟

本课程主要介绍UI设计的基本定义和设计趋势,通过工作流的介绍分析UI设计的发展前景。

1.2 UI设计师应该具备哪些素质?

本节时长:19分钟

本课主要介绍在职UI设计师应具备的素质和知识,了解设计行业的团队分类和公司规模。

第二章图形语言和布尔运算的使用

2.1 图形语言的图标

本节时长:10分钟

本课主要介绍图形语言图标在UI设计中的定义和作用,以及图形创意的创意思路和方向。

2.2 图形语言的图标

本期时长:8分钟

本课主要从形式上详细介绍图标的具体表现形式,以及不同表现形式的应用。

2.3 布尔运算的使用

本期时长:8分钟

本课主要介绍布尔运算结合软件运算的基本操作,以及做布尔运算时需要注意的问题。

2.4 布尔运算案例实践

本节时长:50分钟

本课主要通过实战案例详细介绍布尔运算的使用。 同时,通过图标的绘制和细节的处理,你会知道如何把握形状和图形的一致性,了解图形语言在界面中的重要性。

第三章线形图形的设计思路与制作

3.1 图标创作手法

本节时长:17分钟

本课主要讲解利用创意草图形象化图形的创作技巧,了解画草图的目的是什么,以及如何练习三种创意思维方法。

3.2 绘制天气图标

本节时长:20分钟

本课主要运用布尔运算和图形语言的知识,绘制一组天气图标。 通过本课的学习,你可以初步掌握图形创意的方法,以及如何在绘图过程中发散设计思维。

3.3 形状工具和笔画的使用

本期时长:8分钟

本课主要介绍形状工具的使用方法和用笔画绘制线性图标的基本方法。

3.4 线性图标的创意示例

本节时长:46分钟

本课主要介绍图标创意的技巧,通过发散思维提升原创能力,并通过实战案例进行演示,让大家更好的理解一个图标的创作过程。

第四章系统级图标制作

4.1 系统级图标的定义与规范

本期时长:7分钟

本课主要介绍什么是系统级图标,以及系统级图标的设计规范和特点,以及系统图标在APP设计中的作用。

4.2 制作系统图标(上)

本节时长:31分钟

本课主要通过实例操作讲解系统功能图标制作技巧的基本规范游戏运营,以及具体的绘制方法和设计制作中的注意事项。

4.3 制作系统级图标(下)

本节时长:28分钟

本课跟随上一课完成系统图标的绘制和系统图标的着色。 通过本章的学习3D场景,了解系统图标的制作规范,培养图标的创意思维和制作能力。

第5章微纹理图标制作技术

5.1 微纹理图标定义

本节时长:10分钟

本课主要带大家了解微纹理图标的特点,并对表层表征进行练习,提升深度能力,更好的运用到各个维度的工作中。

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5.2 相机图标绘制

本节时长:11分钟

本课主要演示微纹理相机图标的具体绘制方法,着重介绍如何通过颜色和投影的处理来提高物体的体感。

5.3 小丑图标的绘制

本节时长:27分钟

本课主要结合PS和AI软件来演示人物图标的具体绘制方法,重点讲解塑造图标主体的基本思路。

5.4 绘制小书包图标

本节时长:13分钟

本课主要演示一个小书包图标的具体绘制方法。 通过多个案例的演示,加深大家对微纹理图标绘制的理解和处理技巧。

5.5 Sketch 图标的绘制

本节时长:22分钟

本课主要演示从草图到纹理图标绘制的具体操作步骤,重点讲解草图的抠图技巧和图标纹理的表达。

第6章Emoji图标的制作技巧

6.1 表情和礼物图标的定义和作用

本节时长:26分钟

本课主要介绍表情图标和礼物图标的概念,以及基础表情包和自定义表情包的区别和作用。 通过一组基础表情包的设计和绘制,阐述了不同表情包的创作思路和表达方式。

6.2 绘制表情

本节时长:30分钟

本课继续完成趣味表情的绘制。 通过实例演示,大家可以快速掌握不同表情的创作思路和绘制技巧,以及表情放大或缩小后的细节处理,让表情更容易识别和使用。

6.3 礼物图标绘制(一)

本节时长:35分钟

本课主要对礼物图标进行实操,让大家从表现形式上拓展自己的设计表达方式,让想法更加具体。

6.4 礼物图标绘制(二)

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本期时长:33分钟

本课主要演示玫瑰礼物图标的绘制。 通过本案例的讲解,可以提高大家对复杂的图案结构,以及光影层次关系的处理方法的理解游戏ui切图命名规范,加强大家的绘画能力。

6.5 礼物图标绘制(三)

本期时长:34分钟

本课主要演示蛋糕和戒指礼物图标的绘制。 通过本章的学习,大家可以快速掌握不同礼物图标的绘制方法,以及礼物细节的处理和不同材质的明暗对比。

第七章APP品牌标识

7.1 制作APP标志

本节时长:23分钟

本课主要介绍如何使用illustrator完成品牌及app主logo的设计,分析logo素描的设计思路,以及在设计过程中如何统一平衡字体。

7.2 制作APPlogo图标

本节时长:29分钟

本课主要演示APPlogo设计中图形图标的制作,以及文字和图形的不同组合和处理方法。

第八章特色APP形象设计

8.1 人物形象设计——笔画

本节时长:22分钟

本课主要介绍产品延伸的角色设计,以及角色设计在产品界面和场景中的作用和作用,并通过案例演示讲解角色绘制的具体思路和步骤。

8.2 人物形象设计-着色

本节时长:10分钟

本课主要讲解如何使用AI软件对人物形象进行描边和上色,以及具体的处理方法和操作技巧。

8.3 人物形象设计

本节时长:36分钟

在上一节课的基础上,本节课将继续拓展具有不同表情和动作的角色。 通过本课程的实例演示,提高大家对角色设计和绘图的理解,熟练掌握软件操作。

第九章iOS设计原则和基本规范

9.1 IOS基本设计原则

本节时长:29分钟

本课主要介绍苹果界面设计的发展变化,详细介绍iOS的基本设计原则,以及iOS系统中不同设备的具体设计维度。

9.2 IOS基本设计规范

本节时长:29分钟

本课继续讲解iOS设计层次和易操作的两个基本原则。 通过对设计原则的理解,可以提高UI设计的功能性和实用性。 同时详细介绍了iOS系统中界面大小和控件的规范,包括状态栏、导航栏、标签栏等的规范。

9.3 ios设计规范示例操作-导航栏和标签栏

本节时长:26分钟

本课主要演示了一个基于iOS设计规范的app界面设计。 在设计过程中,教你如何通过一个品牌标志来确定整个设计的色调,根据品牌特点确定设计风格游戏ui切图命名规范,以及如何在具体设计中贯彻iOS的设计规范和原则。

9.4 ios设计规范实例操作-banner和分类

本节时长:32分钟

本课主要讲解案例中Banner和分类模块的制作,以及如何根据分类名称设计图形图标,丰富模块内容,通过小元素的表现加强氛围营造。

9.5 ios设计规范示例操作-任务内容

本节时长:37分钟

本课接着讲解案例中任务内容的具体绘制方法,以及设计稿在不同设备上的适配方法和具体操作。

第 10 章安卓设计规范

10.1 Android设计理论讲解及设计规范

本节时长:31分钟

本课主要介绍Android设计规范,包括Material design的核心概念,设计规范中的角色和视觉系统,Android控件设计规范,并详细介绍设计中的尺寸和单位。 通过本课的学习,让大家了解Android具体的设计规范和尺寸,以及in、pt、px、dpi、dp等不同单位的定义。

10.2 Android-金融界面操作

本节时长:35分钟

本课主要通过一个财务界面的实例演示,来讲解如何结合Android设计规范的知识来进行屏幕显示。

第 11 章手表设计规范

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11.1 手表界面设计

本节时长:20分钟

本课介绍了Android wear和apple watch不同产品的设计风格和功能,以及apple watch的具体设计规范。

11.2 watch界面设计案例操作

本节时长:39分钟

本课主要通过手表界面设计实例进行演示,让大家快速了解apple watch的具体设计规范和具体操作技巧。

第12章接口​​类型分析与产品流程设计

12.1 APP界面类型介绍

本节时长:15分钟

本课主要介绍界面的类型,以及不同类型包括哪些内容和页面,并结合图文讲解分析不同界面的功能和定义。 在后续的设计中应该注意什么?

第十三章 界面图形速率

13.1 什么是界面中的板块比例

本节时长:13分钟

本课主要介绍界面布局率的概念,以及提高界面布局率的途径和方法。

13.2 运动APP界面设计

本节时长:41分钟

本课主要通过实例演示如何将板率的相关知识应用到界面设计中,以及大块色块在界面中的应用。

第14章元素在界面中的应用

14.1 界面元素的应用与设计技巧

本节时长:17分钟

本课主要讲解元素在界面设计中的使用,常用的元素有哪些,以及如何更好的使用元素,可以通过什么样的技巧来提升画面的设计感。

14.2 制作搜索框和标签栏

本节时长:23分钟

本课将通过实践练习,帮助你更好地理解元素在设计中的运用,教你如何用同一个元素贯穿整个设计的思路和技巧,统一整体的设计风格。