前端及相关技术概述
前端与HTML 1. 什么是前端? 前端就是展示给用户的前端页面。 前端是从网页的制作演变而来的。 现在的前端开发包括制作运行在浏览器上的页面、手机APP、小程序、网页游戏。 二、前端使用的技术 1、HTML的概念:属于超文本标记语言(不是编程语言)——不同的标签代表不同的含义。 包括图片、链接、音频、视频等,实现网页之间的页面跳转。 ...
开发一款游戏需要哪些技能
1. 一款游戏的开发需要一个通用的游戏策划师,为游戏编写背景故事网页游戏服务端开发,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的所有细节等等。 2. 游戏需要程序员。 游戏程序员需要不同的计算机语言和不同的游戏引擎,根据游戏策划者的计划开发不同的游戏。 比如网络游戏程序需要用到C++语言、cocos2D-x游戏引擎、untiy3D游戏引擎、Dx等技术。 手机游戏程序使用java计算机语言、Android平台技术、ios平台技术等。 3.游戏美工。 游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工需要用到手绘、PS、3
React知识点总结(持续更新中。。。)
一、webpack1,什么是webpack,为什么要用webpack 现在网页的功能越来越丰富,需要大量的JavaScript和模块。 为了让开发更简洁,出现了以下方法,比如模块化、scss、typescript等。但是有些语法是浏览器无法识别的。 所以你需要使用 webpack。 WebPack是一个模块打包器3D植物,它会将浏览器不支持、无法识别的语言语法进行转换,打包成浏览器可识别的语言...
webpack 使用
一、什么是webpack,为什么要用webpack 现在网页的功能越来越丰富网页游戏服务端开发,需要用到很多JavaScript和模块。 为了让开发更简洁,出现了以下几种方式,比如模块化、scss、typescript等。但是有些语法是浏览器无法识别的。 所以你需要使用 webpack。 WebPack是一个模块打包器,将浏览器无法支持的无法识别的语言语法转换为浏览器可识别的语法,例如(Scss、TypeScript...
linux下c语言开发的一些知识点
一、目前开发语言的种类及应用领域 C++: 1、服务器端开发:游戏或互联网公司的后台服务器程序很多都是基于C++开发的,而且大多是linux、unix等类似的操作系统,所以贴图笔刷,要想从事这样的工作,需要熟悉linux操作系统及其开发,熟悉数据库开发,精通网络编程。 2、游戏:目前很多游戏客户端都是基于C++开发的,除了部分网页游戏。 这个领域要学的东西很多,我个人也不是很了解。