就是就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务

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软件设计可分为概要设计和详细设计两个阶段。 实际上,软件设计的主要任务是将软件分解成模块,模块是指能够实现某种功能的数据和程序描述,以及可执行程序的程序单元。 它可以是一个函数、过程、子程序,也可以是一个独立的程序和带有程序描述的数据,也可以是一个可以组合、分解和替换的功能单元。

模块游戏开发设计文档,然后进行模块设计。 概要设计即结构设计,其主要目标是给出软件的模块结构,用软件结构图来表示。 详细设计的首要任务是设计模块的程序流程、算法和数据结构游戏开发设计文档,其次是设计数据库。 常用的方法是结构化编程方法。

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软件开发的一般过程和设计思路与方法,包括软件功能设计与算法与方法实现、软件总体结构设计与模块设计、编程与调试、程序联调与测试、程序编写与提交。

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1 相关系统分析人员和用户对需求有一个初步的了解游戏运营,然后用WORD列出要开发的系统的主要功能模块,每个主要功能模块有哪些小功能模块,什么时候一些需求比较明确和相关到接口,在这一步可以初步定义少量的接口。

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2、系统分析员对需求进行深入的了解和分析,根据自己的经验和需求,利用WORD或相关工具制作文档系统功能需求文档。 本文档将阐明示例系统的通用大功能模块,大功能模块中包含哪些小功能模块,并给出相关接口和接口函数的示例。

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3 系统分析员和用户重新确认需求。

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4 系统分析员根据确定的需求文档中的接口和功能需求,以迭代的方式对各个接口或功能进行系统概要设计。

5 系统分析员将写好的概要设计文档交给程序员,程序员根据列出的功能一一编写。

6 测试书面系统。 交给用户使用,用户在使用后对每个功能一一确认开发学习,然后验收。