1.WED关卡编辑器
WED 是为游戏创建虚拟世界(也称为关卡)的编辑器。 它还充当将关卡、模型和脚本链接到最终游戏的“控制中心”。 WED 可以为 Gamestudio 引擎生成“.WMP”格式的基于 BSP 树的游戏关卡,并导入以 Qooles“.QLE”、Quake“.MAP”或 Worldcraft“.MAP”格式保存的关卡。 WED 采用面向对象的关卡编辑方法和直观的用户界面,让您无需事先有 3D 编辑经验即可轻松创建 3D 游戏关卡
2. GED 游戏编辑器
GED 游戏编辑器是 WED 世界编辑器的扩展。 与 WED 相比3d游戏引擎设计 下载,它允许在运行时直接在游戏引擎窗口中执行更改。 目前,GED 可以编辑模型、精灵和地形。 WED 支持的其他对象类型作为块或灯尚不可编辑。 GED 充当引擎和 WED 之间的接口。 GED允许保存wmp级文件; wmb 级别的文件被加载。
3.MED模型编辑器
MED 是一款用于创建、编辑或转换 3D 模型和地形的免费工具。 尽管它无法与 MAX®、MAYA® 或 gameSpace® 等高端建模工具竞争游戏策划,但它具有创建 3D 游戏内容所需的所有功能,包括图集纹理、骨骼动画和着色器支持。 其易于使用的界面非常适合基本 3D 模型创建和导入所有常见 3D 格式的模型。 MED 可以将模型导出为 Gamestudio MDL5 和 MDL7 格式以及常见的 3DS 和 FBX 格式。 它可以很容易地通过用户插件和用户制作的导入/导出过滤器进行扩展。
4.SED脚本编辑器
脚本编辑器用于创建、编辑和调试脚本3d游戏引擎设计 下载,或编辑任何其他文本文件。为了帮助您游戏策划,SED 提供语法突出显示、代码完成和其他功能