游戏原画角色的设计步骤:接受需求这一步很简单

游戏原画角色的设计步骤:接受需求这一步很简单

原创游戏角色设计第一步:接受需求

这一步很简单。 作为游戏原画师,不管你是专职还是外包,甲方都会对你提出要求,要求你设计什么样的角色,故事背景是什么? 角色的职业设定是什么? 有要求,游戏原画师不是自己创作,而是在甲方爸爸给的要求框架内创作。

游戏原创角色设计步骤第2步:设置角色

有了初步的要求3D角色,游戏原画师要做的就是在脑海中构思出游戏角色的具体设定。 比如,如果一个魔法师有高科技魔法背景,他的衣服就必须是科幻风格的装饰,看得出来这是一个魔法师。 Micro-Class Bacteria最初的想法是给手持法杖的魔法师设置一个细长的造型,突出魔法师的身份,然后在法杖上加入科幻元素,加几条飘带,再加入一个精灵周围几门飘浮的大炮,这样也有科幻元素,人物的初始设定就完成了。

原版游戏角色设计流程第三步:画草稿

这一步开始考验画师的功力了。 游戏原画师的美术功底也很重要。 最终必须将脑海中想象的画面画在画板上,才能成为合格的游戏原画师。 如果基础不够扎实,或者是零基础的同学,可以咨询辅修班的班主任,他们会给你最有用的建议。 打稿时,与其他画法无异。 掌握人体结构,初步构图就可以了。

原版游戏角色设计步骤第四步:细化和上色

原游戏角色的草稿完成后,需要对角色进行细化。 这里需要游戏原画师把握好明暗和色彩的关系,最大限度的突出角色的特点人物原画设计,把角色的整体设定画完整,方便后期。 人们做模特等等。

原版游戏角色设计步骤第五步:三视图与包装

角色设定完成后人物原画设计,游戏原画师会开始绘制角色的三视图并进行封装。 角色的武器、身体、手脚、头部、头饰、衣服必须分开包装。 每个元素都被归类,让下一个环节的同伴能够以最小的成本继续工作。 方便别人就是方便自己。 每个人都应该记住这一点。

以上就是小编整理的关于原版游戏角色设计步骤的相关内容,请大家参考。 原创艺术家是一个新兴的职业。 不仅要学习原画师的一切数据报告,更重要的是需要坚持不懈的耐心。 相拥之树,生于发梢; 九层台起于土堆; 千里之行,始于足下。 只有全心全意投入原画事业,才能最终取得成功。