做游戏开发要学什么?入门的书《3D数学基础》

做游戏开发要学什么?入门的书《3D数学基础》

做游戏开发要学什么? 如果你想在未来成为这个行业真正的高手,你真的需要努力。 不管你在大学里数学学得有多好,也不管你过了多少道门,你一定要学好三维数学。 这就是制作3D的过程。 游戏的基础,当然Unity给你封装了大量的3D变换,但是你要知道为什么。

我知道如果你的数学不好,那会很痛苦。 但请坚信,这真的很重要。 推荐一本入门书《3D数学基础:图形与游戏开发》。 我很惭愧,到目前为止我还没有读完所有这些。

在图形渲染方面,需要了解计算机将3D物体渲染到2D屏幕的整个过程。 后悔上大学的时候图形课什么都没听。 这方面非常重要。 这是以后写的。 高级着色器的基本要求和其他图形渲染需求。

对于一些赛车游戏或模拟游戏,你必须模拟现实生活中的一些真实效果。 除了游戏场景中光效渲染的效果3d游戏开发要学什么,还有物理系统的真实感。 比如你做一个飞行模拟游戏动态,你要了解飞机在空中实际受到的各种力,还有飞机内部的基本驱动原理等等。 只有这样才能做出更逼真的效果。

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游戏开发要学什么

1. 不受专业限制:Unity-3D游戏引擎简洁明了,兼容性强,跨平台使用,简单易学,简单直观的开发语言创造不可思议的高薪价值,这是不具备的在其他开发语言中。 这也是跨专业的吸引力之一。 此职位适合经常玩游戏,对游戏有浓厚兴趣的人。

2、人才需求量大:培养周期短3d游戏开发要学什么,易学易学,就业缺口大,尤其手游和VR目前正处于蓬勃发展阶段,该职位供给绝对处于供不应求。

3、就业福利高:起薪6万元以上,一年后年薪12万元起步开发学习,非常稳定。

4、行业前景好:Unity游戏引擎非常强大,70%的手游都是用这个引擎开发的。 随着VR的兴起,如果你从事这个专业的工作,1-2年内你一定可以成为产品经理或者产品线总监!