立项通过后开始进入第二轮封闭测试的时间是什么?

立项通过后开始进入第二轮封闭测试的时间是什么?

项目通过审核后,开始进入开发阶段,首先进行demo版或α版的开发。 这个阶段主要是实现游戏的基本功能,让游戏有一个直观的展示,以及核心玩法的初步验证,具体来说:程序的基本结构,数据库结构,服务器与服务器之间的连接客户端,角色的基本行为逻辑,地图和角色编辑器的开发,美术资源的制作,企划文档的完善等。试玩版之后会有一个调整阶段。 根据demo的反馈以及其他一些因素,对开发进行一些调整和修改,然后进入内测版的开发。 这一阶段的内容是进一步开发完善系统和功能,逐步丰富构建的游戏世界,成为一款可以玩、可以感受的游戏。 在测试版中,一款游戏已经基本成型。 本阶段程序主要进行系统及功能开发、服务器机器人前期压力测试等; 美工是制作相应的地图、人物动作模型、装备道具头像、图标; 策划是在新开发的系统中加入具体的细节内容进行测试,世界观和剧情充满人性,将数值平衡带入测试; 在这个阶段游戏 开发 流程,市场可以开始逐步投放广告或者用其他方式来吸引用户群的注意力。 第一轮压力测试采用封闭测试的形式,邀请少量玩家参与,主要测试服务器的负载、承载量以及影响游戏运行的严重BUG。 第一轮测试一般持续半个月到一个月,针对这一阶段的问题进行修改和调整。 修改完成后游戏 开发 流程,将进入第二轮封闭测试阶段。 第二轮封闭测试主要关注玩家在游戏中的游戏行为、游戏生活、游戏体验。 系统和功能中已经存在各种错误。 这个阶段最好有一个比较完善的DB数据库来收集玩家行为,分析玩家流失情况。 同时关注论坛,收集玩家反馈,并对此做出调整。 这些修改随测试一起更新数据报告,以便及时观察修改后的效果。 第二轮测试的时间大概是三个月到半年。 这一轮测试需要更多的玩家参与技能特效,所以运营和营销要做出相应的宣传。 第二轮封闭测试后,如果问题不严重,修改后可以进入公测阶段。 就国内行业而言,公测基本就是正式运营。 此时游戏版本完善,内容完善,bug不再影响游戏的正常运行。 至此,进入后续版本开发阶段。 确保定期更新、营销和运营活动。 之后就是游戏的运维阶段。 就是这样。

游戏 开发 流程_游戏开发完整流程_游戏开发项目管理流程