中国移动游戏市场第4季度总体规模达95.66亿元环比增长31.7

中国移动游戏市场第4季度总体规模达95.66亿元环比增长31.7

根据易观发布的《2014年Q4中国移动游戏市场季度监测报告》数据显示,随着智能手机出货量的萎缩和人口红利的消失,中国移动游戏市场已经从高速增长转变为稳定增长。 但由于四季度新品集中上市,市场迎来了一波小爆款。 总体规模95.66亿元,环比增长31.7%。

本季度发行市场继续保持平稳,中手游、龙图游戏、乐投游戏、昆仑游戏等一线发行商龙头地位确立。 触控科技、飞流游戏、酷酷游戏紧随其后,随时准备爆发。 发行商放慢新品发布速度,高质量发布成为主流。 未来,拥有渠道资源、海量用户和强大产品能力的研发型企业将转向分销市场。 中国手游企业全产业链的研发、发行和平台布局战略成为公司未来定位和发展的主流。

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四季度,全平台发行商格局继续保持稳定,中手游、龙图游戏、乐投游戏分列前三。 第四季度中国手游发行业务稳步增长,新品的不断推出带动份额继续提升,达到20.1%。 四季度继续聚焦休闲产品易观智库 游戏发行,深化用户平台建设,本季度占比15.7%。 整体来看,四季度各厂商新品发布较为集中UI界面,都在积极备战年终大战。 预计未来还会有更多手游产品推出,竞争程度会更加激烈。

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本季度,iOS平台的发布格局稳中有变。 龙图游戏依然凭借《刀塔传奇》一手占据了16.8%的市场份额。 等新品表现良好音乐,市场占有率攀升至13.9%,排名第二; 飞流游戏主打产品《爸爸三国志》和《围城》第四季度保持稳定,份额为12.8%。 iOS发行市场格局并不稳定,各厂商份额相差不大,但爆品出现率仍然偏低。 除了龙图游戏的《刀塔传奇》,没有新的现象级产品。

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第四季度,安卓市场依然主导着整个中国手游市场。 厂商在安卓市场的表现直接决定了整个平台的表现。 本季度,安卓市场排名前三的依然是中手游、乐投游戏、龙图游戏。 中国手游仍以24.5%的市场份额遥遥领先,乐投游戏以20.5%的份额排名第二易观智库 游戏发行,龙图游戏以15.9%的份额排名第三。 随着安卓平台开发者的增长和手游数量的增长,越来越多有资源、有能力的发行商将进入安卓游戏发行领域,精细化运营和渠道深度合作将是未来安卓游戏竞争的关键。出版商因素。