星战的特效师PhilTippet:AR技术打造的全息游戏

星战的特效师PhilTippet:AR技术打造的全息游戏

今天要说的是HoloGrid如何制作游戏光效,一款基于AR技术的全息游戏。 如果你是星战迷3D动画,应该会对它有印象。

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▲《星球大战7:原力觉醒》中的全息游戏

HoloGrid基本上是按照《星球大战》中的全息游戏棋来搭建的。 先看一段视频感受一下:

制作 HoloGrid 游戏的正是星球大战特效艺术家 Phil Tippet。 曾多次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。 Phil Tippet 与游戏团队 HappyGaint 合作,使这款游戏栩栩如生。

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▲星球大战特效师Phil Tippet

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▲Phil Tippet表示,会采用与星球大战相同的特效,让HoloGrid与电影中的全息棋盘效果保持一致。

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▲ 召唤怪物时的特殊效果

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▲游戏将采用战旗的游戏模式

HoloGrid 目前正在进行 Kickstarter 众筹,目标是筹集 1000 万美元来支持游戏制作。

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今年恰逢《游戏王》系列诞生20周年。 看完HoloGrid的demo音乐音效,是不是觉得游戏王的感觉要变成现实了呢! ! !

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▲「轮到我了!黑魔导士现身!」

极客的观点

还别说如何制作游戏光效,我要去锻炼了。 坚持到游戏王现实的那一年,毕竟我是想要召唤青眼白龙的男人!

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▲「毁灭一切,青眼白龙!」