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《Html5游戏开发实践指南》以实践为导向电脑游戏设计开发指南,全面讲解了html5游戏开发所需的各种最新技术、可以使用的各种工具和框架,以及开发思路和方法。是对html5游戏开发的系统研究。最好的选择之一。
《Html5游戏开发实践指南》内容全面,具有前瞻性。不仅关注html5和javascript的核心技术,还详细讲解了webgl、svg、processingjs、inkscape、raphaljs、phonegap、sgf、coffeescript和node.js各种技术、工具、框架、类的功能和使用方法html5开发相关的库等,为html5应用开发者描绘了一个完整的技术全景。更重要的是,还深入讲解了HTML5游戏的运行机制,游戏开发设计的思路和方法,游戏的性能优化方法电脑游戏设计开发指南,以及它们在各个平台的发布方式。本书的实用性和可操作性也很强,包括大量的例子,
全书共11章:第1章详细讲解了canvas等HTML5的核心技术;第2章首先介绍了如何构建一个完美的HTML5开发环境人物立绘,然后解释了如何部署HTML5应用开发所需的Web服务器端工具和浏览器。端工具和html5工具;第3章讲解javascript的核心技术和jquery框架的使用;第四章讨论了游戏的设计思路和游戏的运行机制;第5-8章通过示例讲解如何使用canvas标签、svg、raphaljs、webgl、three.js、gwt、coffeescript等最新流行的技术和框架来开发游戏;第 9 章解释了如何使用当今流行的 node.js 构建多人游戏服务器;第10章讲解了在android、ios、windows phone等主流移动平台上开发HTML5游戏的核心技术以及phonegap等移动开发框架。第11章讨论了HTML5游戏的资源优化以及各个平台的完整发布流程。
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James L. Williams 是硅谷一位经验丰富的开发人员,他经常在世界各地就 Java、用户界面和游戏编程进行讲座。他发明了 SwingXBuilder(一种使用 SwingX 组件创建用户界面的特定领域语言),他还是 Griffon 项目(一个使用 Groovy 构建丰富应用程序的框架)的联合创始人。他和他的团队构思、编码并实施了在 SXSW 上运行的教练产品,从而赢得了 StartupBus 2011 竞赛。