第四届HTML5移动生态大会招募白鹭引擎4.0引擎运行效率提升

第四届HTML5移动生态大会招募白鹭引擎4.0引擎运行效率提升

12月10日,第四届HTML5移动生态大会在北京国际会议中心开幕。 作为以“立足现在游戏素材下载 免费,共享未来”为主题的大会,白鹭时代在大会上发布了全新的Egret Engine 4.0版本。 Egret Engine 4.0在开发效率、运行效率、流量消耗等方面都有明显提升。 同时3D场景,3D H5游戏的渲染和功能模块模拟效果的展示让业界意识到了3D H5游戏开发的可能性,为H5游戏的开发带来了更广阔的空间。

实现异步代码处理,提高游戏开发效率

Egret引擎4.0版本显着提升了开发效率。 业界率先支持ES2017标准,可实现代码的异步处理,减少一次编写代码。 同时也方便程序员异步处理问题,减少异步处理代码的数量和复杂度,提高代码健壮性和容错性,增强项目稳定性,从而大大提高整体开发效率。

白鹭引擎4.0实战:开发效率和性能显著提高

优化 WebGL 渲染核心技巧

新引擎运行效率的提升主要是通过优化WebGL渲染核心,重构骨骼动画模板,大幅提升了动画渲染效率,大幅降低了内存占用。

在具体数据对比方面,与3.0版本的引擎相比,新的4.0版本的WebGL渲染核心性能效率提升了一倍,纹理内存消耗降低了40%。 在骨骼动画矩阵计算性能方面,性能提升了2倍。

白鹭引擎4.0实战:开发效率和性能显著提高

业内率先应用4.0引擎并在运行效率上表现出显着提升的是《无尽荒野之疆》。 在屏幕材质没有变化的情况下,实测运行性能有明显提升。 运行效率的提升不仅让开发者可以在游戏中加入更多的动画和特效,以满足更复杂、更严苛的HTML5游戏开发需求; 它还可以减少因运行性能低下而导致的延迟白鹭游戏引擎怎么样,并减少内存不足的情况。 问题导致的闪退等问题保证流畅的用户体验。

提高网络加载效率,降低流量消耗

在网络加载效率的优化上,白鹭引擎4.0做了很多创新。 其核心是采用了全新的资源管理框架,将游戏素材的加载量降低了30%以上。 同时,通过一种类似于内置素材格式转换插件的方式,新引擎可以帮助游戏自动识别用户的系统(iOS、Android、PC等)和机型,从而加载素材自动转换为系统和型号特定的格式文件,不仅从根本上解决了兼容性问题,而且大大提高了加载效率。 网络加载效率的提升,不仅减少了用户游戏过程的流量消耗,也降低了运维成本。 更重要的是,优化后的体验对​​于用户转化效率的提升也有很大的帮助。

白鹭引擎4.0实战:开发效率和性能显著提高

现在游戏引擎的渲染能力越来越完善,网络加载对用户体验的影响也越来越突出,甚至会直接影响到未来游戏的成败。 全新的白鹭引擎4.0版本前瞻性和创新性的解决方案,在整体解决HTML5游戏的加载问题上起到了重要的示范作用。

HTML5 3D游戏制作成为可能

随着HTML5游戏发展的严重趋势,3D HTML5游戏也被列入未来H5游戏产业的发展规划。 Egret Engine 4.0全新的Egret 3D,无论是功能还是性能,以及配套的IDE和插件系统,都能有效帮助开发者开发制作重度3D HTML5游戏,开拓新领域。

白鹭引擎4.0实战:开发效率和性能显著提高

同时,Egret Engine 4.0还在Egret 3D中,率先支持Unity工作流程和工具。 同时,升级后的Egret Native让3D游戏开发团队可以轻松应用Unity和Egret 3D,快速开发一款Unity游戏的HTML5版本。 对于手游领域的3D游戏开发团队来说,白鹭引擎4.0的推出无疑是完善游戏系统、抢占更广阔市场的关键。

开发效率、运行效率、网络加载效率、3D H5游戏开发可能,白鹭时代在HTML5移动生态大会上推出的白鹭引擎4.0,不仅在相当程度上提高了从业者的工作效率白鹭游戏引擎怎么样,也促进了行业的发展,为行业开创了一个新的市场领域,呈现出更好的前景。