文件简介:游戏开发项目报告_Graphic.doc云南大学旅游与文化学院毕业设计(论文)项目报告课题名称:基于Unity3D的射击游戏研究所(系):信息科学与技术系专业:计算机科学与技术专业学生ID:20121202046 学生姓名:黄春迪 指导教师:杨玉婷 职称:副教授 课题类型:理论研究与应用研究 课题设计 2016.06.26 一、选题依据 随着科学技术的发展,计算机游戏的发展也越来越快。 据统计。 2015年中国游戏(包括端游、页游、社交游戏、手游、单机游戏、电子游戏等),%。 整个市场的上涨逐渐趋于平稳,上升趋势逐渐回归理性,证明游戏市场的发展正在逐渐进入成熟期,而不是没有规则的“起起伏伏”的浮躁期跟随。 其屮,,%。 由于游戏机进入中国以及相关政策的放开,国内单机游戏发展迅速,增速惊人,但实际效果尚不明朗。 由于用户接受度和国内市场的特殊性,单机游戏市场还处于起步阶段,还处于观望阶段。 因此,国产单机游戏的发展前景广阔。 题目背景 近年来,国内游戏玩家数量不断增加,并且随着硬件性能的不断提升,老款单机游戏,如使命召唤系列、极品飞车系列、反恐精英等系列,刺客信条系列等,还在开发中。 同时也使得其他形式多样的单机游戏出现在市场上,促进了3D游戏广阔的发展前景。
不过,与快速增长的游戏体检需求相比,单机游戏尤其是3D游戏的发展速度仍然不是很高。 由于多媒体技术和计算机硬件技术的飞速发展,各种单机游戏冲击着我们的视野。 射击类游戏也在飞速发展。 很多优秀而经典的射击游戏游戏开发开题报告,比如反恐精英系列,在今天的科技看来已经跟不上时代的步伐,但依然受到众多游戏玩家的喜爱和追捧。 这个毕业设计需要的软件是Unity3DoUnity是一个跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成一个简单易用的产品。 作为完全集成的专业级应用程序,Unity 还包括价值数百万美元的强大游戏引擎。 Unity3D是一个多平台的游戏开发工具,让你轻松创作游戏开发开题报告,是一个完全集成的专业游戏引擎。 因此,通过对Unity3D相关技术的深入研究,设计并实现了一款射击游戏。 游戏剧情完整,碰撞打击效果不错,还有射击失血和距离等算法。 可以锻炼反应力,提高思维能力,有消磨时间的意义。 项目研究的目的是通过研究射击游戏的特点、体验方式和体验过程,完成游戏的成品。 帮助玩家更好地体验游戏。 本课题的意义在于基于Unity3D设计并实现了一款Windows平台的射击类游戏播放器。 玩家可以同时通过电脑鼠标和键盘控制场景中的人物模型。
在游戏中,游戏的参与者可以使用键盘控制任务来回移动,同时使用鼠标控制方向和射击程序开发,从而实现角色移动状态的变化和对怪物的进击,可以加深对游戏的理解,以及基于unityBD开发游戏的一般制作流程和发行流程游戏素材,让玩家在游戏过程中体验3D游戏带来的全新体验。 二。 研究(设计)实施方案 1•研究(设计)内容 基于Unity3D在Windows平台上开发一款射击游戏。 游戏拥有完整的游戏逻辑电路,真实感极强。玩家可以通过键盘和鼠标控制场景中的角色,实现移动、跳跃、奔跑、射击等动作,从而成功越过障碍物。 是玩家在游戏过程中体验射击游戏带来的主动性和真实感,更