《HTML52D游戏编程核心技术》完整开发过程及特点

《HTML52D游戏编程核心技术》完整开发过程及特点

为网友整理游戏编程相关资料,介绍HTML5和游戏编程UI界面,格式PDF,资源大小144.8MB。 目前游戏编程资源综合评分9.7分。

《HTML5 2D游戏编程核心技术》通过精心编写、通俗易懂的代码html5移动游戏开发高级编程,以及抓住关键问题的文字说明,把游戏开发过程中的每一个细节都说清楚。 本书的第 1 章到第 19 章解释了 Snail Bait 游戏的完整开发过程,从显示图像的简单游戏版本开始,涵盖了 HTML5 视频游戏开发的所有功能。 第 20 章通过使用本书前 19 章中涵盖的大部分技术实现第二个视频游戏来结束本书。 无论您是游戏开发的新手还是专业的游戏开发者3D素材,都可以从本书中受益。 目录 第 1 章概述 1 第 2 章原材料和开发环境 27 第 3 章图形和动画 49 第 4 章游戏的基本架构 72 第 5 章游戏加载动画 91 第 6 章精灵对象 114 第 7 章精灵对象行为 140 第 8 章时间轴,部分1:有限行为和线性运动 160 第 9 章时间轴html5移动游戏开发高级编程,第 2 部分:非线性运动 176 第 10 章时间轴,第 3 部分:时间系统 194 第 11 章碰撞检测 209 12. 重力 228. 13. 精灵动画和特效 240. 14 . 声音和音乐 259. 15. 移动设备 281. 16. 粒子系统 314. 17. 用户界面 339. 终端开发:内部指标、高分记录和部署 403 第 20 章后记:酒窖复仇游戏 428