手游SDK是游戏平台建设中最不可或缺的,但是手游SDK的建设却难倒了很多游戏创业者。 手游SDK的构建有两种方式:一种是组队开发,另一种是自己构建手游SDK。 第一种是直接购买成品。 这两个哪个更好? 在我看来,最好的选择是购买成品,原因如下:
1、成品手游SDK更成熟、更安全。 我认识很多做游戏的朋友。 他们不信任第三方,所以希望组建团队开发手游SDK。 很多时候,“能做”并不代表“做好”,尤其是SDK这种关乎游戏行业的关键技术。 不像其他公司的官网,如果有很大的逻辑漏洞被恶意修改,或者手游SDK有问题2d游戏素材,都会造成很大的影响,甚至会造成致命的打击。 以一个简单的用户登录为例,我们可以保证登录的逻辑是正确的,但是在这中间怎么招募游戏制作团队,会不会100%安全呢? 这是非常困难的。 新产品需要时间来完善和沉淀。 目前的SDK体系是在经历了一次次的“教训”和“加班修复”后才得以完善的。 如果自己搭建的时候出了问题UI界面,那将是一个巨大的损失。
第二,选择合适的公司。 这两年,计算机技术越来越发达,很多公司都在做软件。 就像大家会找一个团队做SDK,但是那些创业公司的技术水平都差不多,很多公司都会把项目交给大学生。 虽然SDK的价格很低,但是谁会用呢? 一个好的开发者可能会贵一点,但是SDK的质量和运营是其他中小游戏公司很难长期赶上的。 千言万语可以一句话概括:比起自己招团队怎么招募游戏制作团队,购买完整的手游SDK是最好的选择,但一定要慎重考虑厂商的选择,质量第一,安全第一。 毕竟,如果能花一点钱避免,就不必失败,代价太大了。