如果你不是对游戏开发特别感兴趣,建议谨慎地选择这个行业!

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对于想从事游戏开发的同学,我的建议是:

如果你对游戏开发不是特别感兴趣,建议谨慎选择这个行业!

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重要的事情说三遍,如果你还想学游戏开发,这里是正文:

如果你是上班族,或者想快速熟悉C++游戏服务器开发,推荐:

1.先学C++。

这样的书很多。 不建议看《C++ Primer》之类的大部头,掌握C++的常用语法即可。 当然,C++ 的基础知识仍然需要了解。 推荐阅读《深入探索C++对象模型》。

2、学好网络编程氛围游戏图片,熟练使用常用操作系统的Socket API。

根据你的水平选择,书籍从低到高分别是:

《TCP/IP网络编程》尹圣宇着

游爽的《Linux高性能服务器编程》

陈硕的《Linux多线程服务器编程使用muduo C++网络库》。

看完最后两本书,还可以学习一些C++服务器程序的框架和结构等套路。

3.学习一些游戏开发知识

如果需要实战,我这里有一套完整的MOBA游戏源码游戏开发服务器 协议,可以编译调试部署。

这是一款类似于英雄联盟的5V5即时对战游戏。 服务器采用C/C++开发,支持Linux和Windows系统部署; 客户端采用C#+Unity3D开发。

我们先来看看这款游戏的内容。 这是在我的机器上编译运行后的效果图:

登录界面

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进入后台配置的对战服务器:

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设置自己的昵称:

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支持新手教学、人机对战、网络对战:

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在我的云主机上部署后,和闺蜜玩的效果图:

ps~我女朋友把我虐的七零八落。 . . . . .

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服务器端模块很多,代码质量很高。 这是主要模块的项目图:

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上述游戏的完整服务端和客户端代码及安装部署教程,打开下方公众号名片,回复关键字“英雄联盟”即可获取。

综上所述,熟悉C++游戏服务器开发是建立在熟悉C++、网络通信、服务器开发套路的基础上,其次是游戏服务器本身的特点。