全球首款支持华为鸿蒙的游戏引擎来了,Cocos正式支持HarmonyOS Cocos引擎在上海举行的技术沙龙上表示游戏开发电子书材质材料,前一天刚刚发布的Cocos Creator 3.2正式支持HarmonyOS,让Cocos成为全球首款游戏支持HarmonyOS的引擎。
我们从华为了解到,Cocos Creator是一款集成游戏开发工具,在2D和2.5D游戏开发领域具有较高的市场占有率,但在3D市场还处于起步阶段。 麒麟GPU团队与Cocos引擎合作数据报告,通过HMS Core CG Kit进一步完善了Cocos引擎的3D渲染框架,在Cocos Creator v3.1版本中实现了可落地移动端的延迟渲染管线。
华为WATCH 3鸿蒙HarmonyOS 2系统更新
华为WATCH 3系列智能手表已经发布,是该系列的第三代产品。 手表包括标准版和Pro版,升级了健康管理功能,搭载鸿蒙HarmonyOS 2系统。
据微博博主勇气数码君透露,华为WATCH 3更新了新系统,支持体温检测; 新增负一屏服务中心; 添加手势识别; 添加华为音乐应用; 添加对更多第三方应用程序的支持; 优化部分界面显示效果; 优化部分场景的系统稳定性。
华为麦芒10SE低端机配置曝光
现在,据微博博主巨畅影迷爆料,华为低端机麦芒10SE来袭,搭载高通骁龙480 5G芯片。 正面采用一块6.5英寸的珍珠屏,屏幕刷新率为60Hz。 后置13兆主摄+200万景深+200万微距三摄组合,前置8兆单镜头。
它配备了一块 5000 毫安时的大电池和 22.5W 快速充电。 支持5G双模全网通,具备三重护眼、智能多窗口、智能视觉、Ai字幕、简易模式、电子书模式。
华为公用通信“折叠设备”专利:无线方式可替代物理布线
企查查显示,6月18日,华为公开了“折叠装置及终端设备”专利游戏开发电子书,公开号为CN112995370A。
专利摘要显示,折叠装置通过无线通信取代传统的物理布线进行内部信号传输,减少了通信载体的损耗,保证了折叠部件之间稳定的传输性能。