大小要根据不同手机的不同屏幕分辨率来指定。
一般做效果图主流是用480*800做测试,iphone4(或s)用640*960,不过这些只是效果图。 真正开发需要切图,使用点9进行屏幕适配。
常见手机显示分辨率:96x65、96x96、128x96、128x128、160x128、160x160、176x144、220x176、240x176、320x240、640x480、800x480
Apple 4:960×640像素程序开发,3.5英寸
三星:480×800分辨率
小米:480×8544英寸TFT屏
安卓手机屏幕尺寸
1280×800854×480640×480480×800432×240400×240320×480320×512320×240
扩展信息:
手机UI设计是对手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 手机操作系统处于人机交互的窗口手机游戏设计界面尺寸,设计界面必须根据手机的物理特性和软件的应用特点进行合理设计。 界面设计者首先要了解手机的系统性能。 手机UI设计一直被业界称为产品的“面子”。 一个好的UI设计,不仅可以让软件个性化、有品位,还可以让软件的操作舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
随着移动设备的不断普及,对移动设备的软件需求也越来越多。 手机操作系统厂商无一例外地在建立移动设备应用程序市场,如苹果的AppStore、谷歌的AndroidMarket、微软的WindowsPhone7Marketplace。 最终用户带来了海量的应用软件。 这些软件良莠不齐,界面各异。 在手机终端用户使用的众多应用中,他们最终会选择界面视觉效果好、体验好的应用手机游戏设计界面尺寸音乐,将其长期保留在手机上使用。
参考:手机UI设计百度百科