2.Particular粒子效果插件制作教程-

2.Particular粒子效果插件制作教程-

一、效果展示

二、前期准备

1.雪花图片。

2.特殊粒子效果插件

3.制作教程

1.新建一个合成,按Ctrl+Y新建一个纯色层,命名为snow3D交通工具,然后添加Particular粒子效果,发射器类型选择框(Box),设置粒子每秒的关键帧,设置初始粒子数为20万,按pagedown进入下一帧,设置粒子数为0。发射器大小选择XYZ个体,调整xyz值使粒子覆盖X轴,然后调整位置到纯色层的底部。

ae怎么制作粒子

2、新建一个纯色层,命名为渐变unity雪花粒子特效,添加一个双色渐变,将白色调整为深蓝色,位置调整到黑色的上点,蓝色层的下方。 然后添加一个白色纯色层,命名为蒙版,放在中间层,然后选择方形工具,画一个蒙版(画的时候可以先设置隐藏层),按F键,调整羽化值为56关于。

ae粒子form

3、选中雪地3D角色,在粒子效果中,开启投射阴影和主系统,然后按T,调整透明度为56左右,然后添加快速模块,设置模糊为2。

ae粒子插件中文版

4、选中遮罩层,打开3D,然后沿Z轴向后拖动unity雪花粒子特效,然后调整遮罩,遮住雪。 然后新建一个纯色层,命名为Zhongxue,添加粒子效果,将type改为box(盒子),粒子数为300,设置X发射器的大小覆盖X轴(约2000),Y : 0, Z: 400左右,调整位置,Z轴往后拉一点。 粒子寿命12左右,速度调整为200-300,大小5,寿命随机50%。

ae简单粒子特效教程

5.Ctrl+D复制中间的雪层,重命名为far snow,调整粒子数为1000,调整位置Z远一点(约1000-2000),调整X发射器大小约1000-2000,位置调高了一点,生命值也增加了15左右。

ae怎么制作粒子

6、Ctrl+D复制中间的雪层,重命名为near snow,添加粒子效果,设置粒子数为20,X轴发射器大小设置为900左右。导入一张雪花图片素材,拖拽进入构图,并将其设置为不可见。 然后选择近雪层,在粒子效果中选择粒子类型为sprite,然后在贴图的图层选项中选择拖拽的雪花材质,调整大小为20左右。

ae粒子素材

7. 选择三个雪花图层并打开运动模糊(在图层和工具栏上)。 新建文字:Merry Christmas to you,右键-图层选项-外发光,选择,然后给文字添加粗边效果,设置比例为25,在进化上放一个关键帧,输入表情时间*200。 这样我们的雪花效果就基本做好了,后面我们可以加点音乐,效果就出来了。

ae粒子素材