如何挑选一个不同的视觉感受?邓超抱拳的风格制作

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做出这个款式确实是传奇,也能满足需求方的要求。 不过个人更希望尝试不同的风格,带来不一样的视觉体验。

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2.开始制作。 1. 从材料中选择一个合适的动作。 从素材库中选择一个合适的动作,这里是邓超握拳的动作。

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2.确认排版。 首先对海报中的所有信息进行排列,然后确定各自的位置和大小ps游戏设计,确保主要视觉和关键信息能够得到充分展示。 标题的位置这里保留为中下位置,后面再考虑背景。

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3、排版确认后,即可进行材料加工。 添加背景,调整亮度并去除颜色。 整个海报的视觉中心应该是角色的头部和标题。 这里先处理人物,最后加上标题。 观察之前找到的参考文献。 借鉴其配色ps游戏设计,给文字上色,以文字为延伸,处理其他部分。

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对于人物具体的颜色调整方法,我个人比较喜欢新建一个调整图层,这样不会改变原来的素材,方便再次修改或者退出。 具体示例及参数如下:

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4.渲染画面的气氛。 在背景中加入烟雾和火焰游戏图片素材,是渲染画面气氛最重要的部分。 需要小心处理,多次重叠材料,并尝试不同的放置组合。

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以下是使用的一些火焰和烟雾材料。 材料的质量非常重要。 只有好的材料才能更好地体现画面的细节。 建议平时多收藏,收藏的时候要求比较高,只保留一些优质的,以备后用。

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5.增加质感。 将火的细节叠加在人物的受光位置,在人物和背景上叠加粗糙的纹理,增强海报的质感。 同时加入一些前景碎片,增强画面的空间感和氛围感。 至此,主视觉图已经基本完成。 此前整个处理过程的重点是大胆设置主视觉布局,精心调整每一个细节。 保证细节丰富合理,才能让整个作品引人注目。

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6、最后添加LOGO等信息,对这些元素进行色阶和颜色处理,使其融入整个画面地图场景,最后添加标题,完成作品。 标题的设计我这里就不细说了。

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最终效果:

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