游戏服务器开发使用的技术游戏的类型及开发语言

游戏服务器开发使用的技术游戏的类型及开发语言

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游戏服务器开发的几种游戏类型

游戏服务器开发中使用的技术取决于游戏的类型。 不同的游戏类型需要不同的游戏环境,使用的技术也不同。但本质上都是一样的,都是面向数据和处理数据,区别在于数据的大小。

1.电脑游戏

这类游戏的在线玩家数量众多,游戏中要处理的数据量也非常大。 因此,对游戏服务器的性能要求非常高,一般采用C++作为开发语言。 C++可以直接操作内存数据,直接与操作系统交互,减少数据重复。 运行效率高,处理速度快。 游戏开发的首选语言。 服务器端采用分布式架构,不同的模块分散在多台物理机上进行处理。 需要学习的大致是C++编程、Linux网络编程、TCP/IP通信协议、多线程编程和数据库。 它的开发周期一般比较长,一款游戏上线基本上需要三到五年的时间。

2、网页游戏

与端游相比,这类游戏的开发周期更短,因为是页游,游戏的界面显示依赖于网络传输地图场景,所以在画面和特效上会比端游逊色很多. 游戏的特色主要集中在游戏的玩法上。 但是对于服务器端来说,和客户端游戏类别几乎是一样的。 一些公司之前做过客户端游戏,可以直接使用客户端游戏的游戏服务器架构完成快速开发。

3.手机游戏

手机游戏是目前最热门、最受欢迎的游戏,因为用户数量大,用户占用时间长。 但手机游戏大多为功能简单、玩法单一的小游戏,一般以休闲娱乐为主。 现在也有一些稍微大一点的MORPG游戏。 因此,手游开发周期更短游戏数据库开发,上线速度更快。

目前,游戏市场竞争激烈。 目前主流的游戏服务器开发语言是C++和Java游戏数据库开发,但是C++难学,开发速度慢。 为了满足游戏服务器的快速开发和上线,一般来说游戏素材下载 免费,我们使用Java语言来开发服务器。 近年来,随着游戏市场的发展,游戏服务器开发技术由于Java而产生了一套系统。 可以由开发商选择。 【艾娜】