游戏软件艺术家是计算机游戏中角色、场景、道具等数字可视化的创造者。 电脑游戏中的人物、场景、道具是玩家的视觉焦点。 游戏角色、场景、道具越丰富如何制作游戏光效氛围,游戏的可持续性就越强。 玩家的选择越多,他们就会尝试不同的角色。 作为最令人羡慕的新兴职业,游戏多媒体美术设计师和游戏动画设计师可以将自己富有想象力的艺术造诣与技术相结合如何制作游戏光效,工作的时间越长,越能蒸蒸日上。 可以说,游戏美工在整个游戏行业的发展中有着不可替代的地位。
1.什么是游戏美工?
游戏美工是指从事游戏软件开发设计的美工人员。 游戏美工的工作内容一般是游戏中能看到的所有图像是游戏软件美工的工作范围开发学习,其中七项包括地形、建筑、位置、任务、动物、特效、界面的制作, ETC。
2、游戏美术学什么?
游戏美工需要掌握的软件有photoshop、3dsmax或maya、Zbrush、AE或Combustion等2D、3D、后期制作软件和专业开发工具。
3. 游戏美术师的工作是什么?
动画制作:创作与制作类岗位。 需要掌握3dsmax或maya骨骼动画及渲染模块。 对完成的3D角色进行骨骼蒙皮设置,为游戏中的角色制作常用动画,如:待机、奔跑、跳跃、攻击、死亡等可以制作一系列动画,调整动作时,动画 2.5D 或 3D 需要相应的处理。
原画设计:创意类工作需要扎实的美术功底和创作能力。 游戏软件美术师职位要求高。
场景和角色制作:制作类工作。 根据场景要求和角色原画,使用软件欣赏角色建模(中高模型),最终完成2.5D场景和角色制作,贴图贴图绘制。
游戏特效:创作制作岗位,技术与艺术相结合的作品,使用PS、3dsmax、maya、AE等软件制作游戏中的光效、烟花、爆炸、烟雾、魔法等特效。
4、游戏美工的就业前景和薪资如何?
游戏专业在大学里很少有这样的专业。 大学毕业的学生,其实战能力和动手能力普遍与工作岗位相差较大。 项目量相当于一名公司员工2年的工作经验。 很多公司甚至月薪几万找一个好的游戏美工,会一票难求。
动漫专业的学生可以很好的胜任游戏美工的工作,而游戏软件美术的工作也是动漫专业学生不错的就业方向之一。 美术基础好的专业动画人才更能胜任游戏美工的工作。 而且游戏产业发展相对成熟,就业稳定。